level 4
这游戏的掉落再不改改就算是
氪金
玩家也会体验很差。每次材料就掉1-2个固定的。非固定材料关之类的高级材料几十点体力掉一次。芯片掉落更是看人品,可能一个超量了另一种芯片只掉了一个。这就导致了想去养成的人物要额外花大量物资去养成。作战回放2倍速没有扫荡还有时候翻车。(你氪了金我也要喂你吃shi)运气不好大概精1或者某个人物技能5-6级或6-7级就要一次3石头。此外每日签到送的材料,过了那个等级可能就没用了你送了我也不需要。这在其他游戏里就很少见。比如我基建已经3级,4级了刷材料刷的累死然而你隔几天送我一次最基础的碳,除了恶心人以外再也没其他感觉。btw现在感觉每天自动刷本要浪费好几个小时盯着。想来想去发现是游戏里没有远征。现在氪金唯一的好是不需要氪床位了
2019年04月07日 08点04分
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氪金
玩家也会体验很差。每次材料就掉1-2个固定的。非固定材料关之类的高级材料几十点体力掉一次。芯片掉落更是看人品,可能一个超量了另一种芯片只掉了一个。这就导致了想去养成的人物要额外花大量物资去养成。作战回放2倍速没有扫荡还有时候翻车。(你氪了金我也要喂你吃shi)运气不好大概精1或者某个人物技能5-6级或6-7级就要一次3石头。此外每日签到送的材料,过了那个等级可能就没用了你送了我也不需要。这在其他游戏里就很少见。比如我基建已经3级,4级了刷材料刷的累死然而你隔几天送我一次最基础的碳,除了恶心人以外再也没其他感觉。btw现在感觉每天自动刷本要浪费好几个小时盯着。想来想去发现是游戏里没有远征。现在氪金唯一的好是不需要氪床位了