可能是当地有額外的兵员產能,而系統會自動以招募回合少的產能作為招募標準
範例:
如 (0回合招募) recruit_pool "Milano Guard" 0 0.2 3 0 requires factions { milan, }
和 (2回合招募) recruit_pool "Milano Guard" 2 0.3 3 0 requires factions { milan, }
就會以上面那個做為兵種招募時間
當然這只是我的假設實際上你想了解可以自己去做個實驗
![[haha]](/static/emoticons/haha.png)
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[haha]](/static/emoticons/haha.png)
由於本吧不支持修改翻後台所以我就提個假設而已(決不是應為懶
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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