level 11
物理伤害 = (修正攻击力 / 修正防御力) × 威力系数
属性伤害 = 物理伤害 × 属性倍率
总计伤害 = 物理伤害 + 属性伤害 = 物理伤害 × (1 + 属性倍率)
其中,炎冰风雷属性伤害:
属性倍率 = 属性基本倍率 × 属性等级 × 天气倍率
式中:
——属性基本倍率(每一级属性的伤害加成)
炎 0.175 (17.5%)
冰 0.25 (25%)
风 0.5 (50%)
雷 0.5 (50%)
2019年04月05日 14点04分


