关于游戏难度,有哪些是从敌人AI上进行调整的
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level 12
[阴险] 星际 文明等RTS游戏就不用说了 , 似乎大多游戏难度上都是从敌人的血量,对玩家造成的伤害量来调整的,那么有哪些游戏是根据敌人AI来调整游戏难度的呢
2019年04月05日 07点04分 1
level 15
围棋
2019年04月05日 07点04分 2
[阴险]棋牌类也不包括吧
2019年04月05日 07点04分
@丿慕容灬轩 棋可以让子,相当于该血量
2019年04月05日 10点04分
围棋的AI难度是博弈树跑几层的问题.
2019年12月09日 08点12分
level 11
Cod,r6
2019年04月05日 07点04分 3
其实cod是把你变垃圾了[滑稽]
2019年04月05日 07点04分
level 14
使命召唤
还有R6的猎恐
好像射击游戏ai不同难度ai的枪法和伤害都不一样
还有象棋这些棋类游戏
2019年04月05日 07点04分 4
使命召唤好像是直接改了命中率
2019年04月07日 05点04分
level 14
骑砍不清楚,不过我记得骑砍ai是可以调的
2019年04月05日 08点04分 5
调不调都一样,从无脑冲变成走两下位再无脑冲[阴险]
2019年04月05日 08点04分
@古神鹿目圆◆ 想起来以前玩到大后期带着100多斯骑和200多斯重骑,野战就是,全体听令,冲啊!
2019年04月05日 08点04分
调了就是对方攻击的时候你格挡然后他取消动作再换个方向攻击[阴险]半天不a出来
2019年04月05日 08点04分
@古神鹿目圆◆ 高ai你遇到武器熟练度比你高很多的是真的烦
2019年04月05日 09点04分
level 14
真三
2019年04月05日 08点04分 8
354,355的AI高低难度没有变化吧?
2019年04月05日 08点04分
@风花雪月之剑 无双系列ai最高也就一般般,想玩难的要打魔改mod[滑稽]
2019年04月07日 04点04分
level 14
昆特牌,影之诗,炉石、lol这种竞技类游戏ai也是不同的
2019年04月05日 08点04分 9
这么一说范围真的好大,那缩减一下范围,在APRG里有哪些呢
2019年04月05日 08点04分
@丿慕容灬轩 巫师三吧,我记得巫师三里面不同难度除了伤害以外,敌人还会躲你的技能和攻击,还会拆你招
2019年04月05日 08点04分
level 10
基本上所有ftg都能做到吧,像mugen,有个好ai和ai差表现差太多了
2019年04月05日 08点04分 10
level 13
射击游戏,你掉分了,对面的智商也降了
2019年04月05日 08点04分 11
level 12
蛮多的。倒不如说早期很多格斗类游戏还有策略类棋牌类游戏就是每个难度各做一个ai
2019年04月05日 08点04分 15
level 14
还是星际,合作2里4个难度的不同:
简单,你的单位自带50%减伤。
普通,比简单少了减伤,敌人多了点。
困难,敌人数量更多了,会升攻防会放一些很弱的小技能了。
残酷,二矿矿簇-1,敌人更多了,开局敌人1攻1防1盾攻防timing提前,单位会在特定timing获得专属的技能升级(比如闪追),敌人ai获得超强升级(残血自动甩转移仇恨,悍马2000级别的甩导弹车,人族会不停出鬼兵往你家里扔核弹)。
2019年04月05日 08点04分 17
埃蒙的飞蛇和电兵技能放得又狠又准,我习惯雷诺生化流,最怕灵能爆表这个因子
2019年04月05日 08点04分
咦,残酷不是f2a吗?埃蒙有微操?
2019年04月07日 00点04分
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