优化9里的那些小国家不改真的悲剧啊= =
zymxdt吧
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level 3
天上还是人间好
楼主
最早亡的国家往往不是丹麦就是葡萄牙,匈牙利,还有俄罗斯。。所以考虑自己修改了一波加强,主要就是改了加钱脚本,不然AI还没发展起来就被周边势力灭了。。
然后养出摩尔,神罗,波兰这种超级大BOSS。。
自己改后测试了四轮,打了近400回合,感觉好多了,丹麦能夺下汉堡死守了,葡萄牙再也不会被摩尔吊打成孙子了,匈牙利这个悲剧次次不是被神罗灭就是被波兰灭要么被拜拜灭。。好可怜
至于俄罗斯。。我产生改动的冲动就是源自俄罗斯。。这么废柴我擦,被蒙古波兰夹击打的那叫一个惨,怒改之,战斗民族不可以这么弱!
2019年04月05日 06点04分
1
吧务
level 15
zymxdt
ai强国强是有道理的呀,不过神罗法国东罗这种大国设计上就让他们容易被围攻了,也算合乎情理
2019年04月06日 06点04分
2
zymxdt
@天上还是人间好
不存在的,没有不能升要塞的国家
2019年04月09日 07点04分
天上还是人间好
感觉AI后期满编结构上精锐数量不够多啊,夹杂不少民兵和很弱的杂兵。。这让AI变得很弱,是不是可以通过自己去修改高级兵的产量来改善?
我想降低AI攻城武器产量,什么农民,平民弓,民兵弩,长矛民兵直接取消。。
2019年04月06日 09点04分
zymxdt
@天上还是人间好
有个办法,高级建筑减少低级兵的产量
2019年04月06日 11点04分
天上还是人间好
@zymxdt
哪些兵算低级兵啊我怕改错,就是低级兵营里招的那些吗?什么城镇民兵,长矛民兵?
在我看来除了那些顶级兵种其余数据只有个位数的都是杂兵啊。。
2019年04月06日 20点04分
level 9
是雨鱼
2019年04月10日 12点04分
3
1