level 14
蓝莓柚子🍒
楼主
先说奖励,上次洋葱圈,90版本就算是末期,这奖励也没的说。因为可以无脑胜利之剑,难度也不大。作为一个卡牌类爱好者,这种极简版的卡牌玩起来还算可以,至少不像汉堡那么无聊。
这次简单困难通了后真是秀的我脑壳疼,上次的卡牌体系定位很明显,前期废卡多动脑配组后期体系卡一路打穿多好的传统思路,这是dnf,小游戏不会占很多时间。这次真的是……先是删了胜利之剑(也可能是没去无限我没遇到)这个无脑流,接着一刀将输出卡伤害降低一半,然后将加hp、减防、减攻这类辅助卡数量提升,最后将怪物血量上调(幅度大致在1/4~1/3之间),将小怪每次战斗时间由3-5回合强拖到6-8回合。boss更是大幅度增加防御卡频率,并且加入干扰卡,我打了个困难boss十三回合里发动8次防御3次干扰,打到最后真的恶心的不行,比ygo里遇到自闭卡组都闹心。
虽然作为一个卡牌玩家,我很希望有更多人认识卡牌类游戏,能感受它的乐趣并成为卡牌玩家的一员,但现在这个真的就纯粹是恶心人的,作为一个卡牌游戏,没有自己组卡对战的乐趣却非要忍受报社卡组的恶心,作为一个dnf附属小游戏,奖励都是一些要不要区别不大的蚊子腿,我对这复刻活动评价只有四个字:
垃圾快滚
结论:无论你是卡牌游戏爱好者还是毒奶粉玩家,就当没见过这个活动好了。
2019年04月04日 13点04分
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这次简单困难通了后真是秀的我脑壳疼,上次的卡牌体系定位很明显,前期废卡多动脑配组后期体系卡一路打穿多好的传统思路,这是dnf,小游戏不会占很多时间。这次真的是……先是删了胜利之剑(也可能是没去无限我没遇到)这个无脑流,接着一刀将输出卡伤害降低一半,然后将加hp、减防、减攻这类辅助卡数量提升,最后将怪物血量上调(幅度大致在1/4~1/3之间),将小怪每次战斗时间由3-5回合强拖到6-8回合。boss更是大幅度增加防御卡频率,并且加入干扰卡,我打了个困难boss十三回合里发动8次防御3次干扰,打到最后真的恶心的不行,比ygo里遇到自闭卡组都闹心。
虽然作为一个卡牌玩家,我很希望有更多人认识卡牌类游戏,能感受它的乐趣并成为卡牌玩家的一员,但现在这个真的就纯粹是恶心人的,作为一个卡牌游戏,没有自己组卡对战的乐趣却非要忍受报社卡组的恶心,作为一个dnf附属小游戏,奖励都是一些要不要区别不大的蚊子腿,我对这复刻活动评价只有四个字:
垃圾快滚
结论:无论你是卡牌游戏爱好者还是毒奶粉玩家,就当没见过这个活动好了。