【贴吧活动】与制作组面对面问答 第一期
探灵笔记吧
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level 8
问下 小芳可以有点作用吗?血少 人脆 跑不动
2019年04月03日 04点04分 19
小芳是个打辅助的角色,她的特点是治疗速度极快,就算灵探的吞贼丢失也能治疗。
2019年04月03日 15点04分
level 8
小花吞碎片的时间都够封阵眼了,感觉主动技能没啥用
2019年04月03日 04点04分 20
吞碎片的特点就是可以找个安全的地方回魄,还能回少量的血,并且解小僵的毒。
2019年04月03日 15点04分
level 13
催更:好友系统
身为一个在线网恋(雾)游戏,怎么能没有好友系统!!!
强烈要求增加游戏内好友系统。可以通过直接搜索房间ID或者一起游戏后在结算界面那里增加一个【添加好友】的选项。
打开好友系统可以查看当前在线好友的位置(灵界/人界)以及状态(空闲中,等待中,游戏中),可以发起游戏邀请,也可以发送文字消息(游戏中的话可以把文字消息直接发到的左下角)。
好友系统的样子可以做成灵探随身携带的手机/怨灵的灵信。灵探空闲时收到消息可以出一个手机震动的图标,加上铃声。
[你懂的]赞同这个设定的右上角点个赞!让官方看看呼声!!!
2019年04月03日 05点04分 22
[乖]难道没有人想要好友系统吗。。都没人的。。
2019年04月03日 06点04分
顶顶你~
2019年04月03日 07点04分
后续我们会接入Steam的好友系统,在结算界面增加添加好友的功能~
2019年04月03日 12点04分
程序员碎
2019年04月07日 19点04分
level 7
你们是不是在假装频繁更新,实际是要给我们送灵币
2019年04月03日 05点04分 23
[阴险]
2019年04月03日 06点04分
一时更新一时爽,一直更新一直爽,发家致富靠更新!
2019年04月03日 12点04分
level 9
让技能强度上限更高,并且提高操作对技能强度上限的影响。举个例子(不一定是好例子,但是策划可以往这方向思考):小丽瞬移改成瞬移到指定位置并立刻对前方3x1米最近的人类范围发动攻击(取消此次攻击的前摇并且人类在范围内的话攻击必中,增加此次攻击的后摇)这样的改动会让玩得好的小丽会很强,玩的不好的还是弱,变相增加高分段鬼的强度,削弱低分段鬼的强度,靠技术来对玩家分层。 --同行同时也是你们游戏的粉丝给的点点建议。
2019年04月03日 07点04分 24
现在三个怨灵的强度都是在设定内,实际对局中也没有出现异常的数据。怨灵与灵探不同,需要更高的熟练度,如果我们增强技能的效果,实际数值就会影响到我们正常的对局。另外,小丽的胜率在目前的版本来说,不同分段,不同分区都在一个合理的值。
2019年04月03日 12点04分
@贴吧用户_QJ42VZ2 如果是不同分段是合理的就好,我主要是针对最近不少玩家反映高分段鬼弱低分段鬼强提出的。
2019年04月04日 08点04分
level 1
[呼~]能不能关注一下小丽,当初小丽一个人扛起你们探灵鬼的大旗,多少人因为小丽来玩的,看看现在,出场率应该说极低,要不是dlc,哎,就感觉稍微缩减一下小丽的前摇后腰,比如瞬移和血池传送
2019年04月03日 07点04分 25
小丽的实际数据在一个合理的值,并且没有大幅度波动,改变技能效果来增加出场率的话,对其他几个怨灵或者对局中的灵探来说,会有影响。
2019年04月03日 12点04分
@贴吧用户_QJ42VZ2 小丽手太短了,现在玩人 鬼是小丽都不怕她
2019年04月09日 05点04分
level 1
而且说真的,新的结算页面个人感觉不怎么好看,以前简单明了,字体也很有感觉,像水墨书法,现在的很乱,人鬼名字和其他字混合在一起,看着不是很舒服,以前的就很好看,为什么要换哦
2019年04月03日 08点04分 26
感觉是重复字太多了,导致喧宾夺主,像玩家,品级,辅星这一排,只出现一次应该就会好很多
2019年04月03日 09点04分
UI已经反馈给设计师啦,后续还会继续改动的~
2019年04月03日 12点04分
level 13
新结算界面感觉乱,可能是因为重复字太多了,导致喧宾夺主,玩家要从一堆字里面找自己关注的信息,像玩家,品级,辅星这一排,只出现一次应该会好很多
2019年04月03日 09点04分 27
[阴险]对啊,感觉之前的就很好,如果感觉太简单可以美化一下,没必要费精力重做,之前也没人说不好看,为什么要改
2019年04月03日 09点04分
level 6
出点正常点的皮肤吧,现在的有点暴露了
女的出OL装,护士装,运动装等
男的就出点帅气点的 发型也改改吧 男角色都好捞哦
稍稍漏一点就够了 反正角色身材那么好
2019年04月03日 10点04分 28
哈哈哈哈男角色都好捞哦为什么你能读心
2019年04月04日 15点04分
@爆浆的小眼球💥 好!大家好![滑稽]
2019年04月05日 12点04分
@yue月47 还有男性的飞吻,呲呲~啵[喷]我第一次用被人吐槽恶心了
2019年04月05日 16点04分
2019年04月09日 05点04分
level 7
考虑出一下怨灵们的背景故事嘛
2019年04月03日 12点04分 29
level 7
建议新的天枢小皮皮肤的铃铛声变成铁链拖地上的声音(虽然还没出来)
2019年04月04日 02点04分 30
level 8
透露下下个怨灵和人类技能啊
2019年04月04日 05点04分 31
level 8
那个新人类 胡子大叔的技能是什么啊?
2019年04月04日 05点04分 32
level 4
策划必看!!绝对有效的建议
现在1v5平衡吗?策划会考虑我的建议改成对称的(1v5)vs(1v5) 吗 ?也称为变相6v6,
5人类和另一局1v5的鬼为一个团队共享胜负关系,和平时游戏一样,就是2局1v5比速度哪局先封鬼或5人都死,一个团队的人鬼都能赢,共享胜负关系,和平时游戏一样,就是右上角显示另一局的人名受伤状态的信息提示。
我提出的6v6会比现在1v5各方面更平衡吗? 鬼也可以躺赢的。
之前有人没看懂,以为6v6是12人一局,2小丽当街互撕[滑稽]
如果确实平衡可以先开个新匹配试一试,看看反馈,然后原来匹配你们考虑下要不要也改成这样。
人少就别弄排位了没人玩的,我以前玩过一个游戏叫300英雄1万人在线也不知道是不是真的,排位赛半年才开一次[滑稽]
我尽力了,只能想到这里了,不行的话,希望策划把我骂醒。
2019年04月04日 18点04分 34
别本来都够乱的了 而且这游戏本来就没多少人你还想12个人一起匹配要等多长时间
2019年04月06日 01点04分
策划必看,也可以叫对称1v5模式,改成对称的解决现在高端鬼弱低端鬼强。鬼能躺赢,人类残局没希望送鬼也能解决,鬼只要比另一局鬼强就容易赢人也同理更平衡。采纳的话建议新匹配最多双排或者三排,人鬼不能一起排,不然开黑太无敌了,除非能把鬼匹配到对称1v5另一局1v5对抗其他5人类。
2019年04月06日 09点04分
改动整体的游戏机制,可行性不大哦~
2019年04月06日 10点04分
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