在线 急;问镜头面向
尼尔机械纪元吧
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level 1
贴吧用户_QRUGCP9
楼主
如何设置镜头面向随自己变动,每次自己按很烦。用的键盘
2019年04月02日 15点04分
1
level 1
贴吧用户_QRUGCP9
楼主
就是远景是自己面向。不然,换个方向,前面一点视野没用。手动变,不习惯,感觉也很麻烦。
2019年04月02日 15点04分
2
贴吧用户_QRUGCP9
就是远景是自己面向。不然,换个方向,前面一点视野没用。手动变,不习惯,感觉也很麻烦。
2019年04月02日 15点04分
level 1
贴吧用户_QRUGCP9
楼主
或者变的以角色为中心。
2019年04月02日 15点04分
3
贴吧用户_QRUGCP9
或者变的以角色为中心。
2019年04月02日 15点04分
吧务
level 14
可靠弟弟
做不到,动作游戏都是这样的,一般镜头会有自动跟随,朝向变得不多
只能开关锁定让视线朝敌人
手柄调视角应该方便点
2019年04月02日 16点04分
4
贴吧用户_QRUGCP9
面向的视角是远视角。不然,转个头,都看不到前面。这不能该吗
2019年04月02日 16点04分
level 8
-Error-
建议直接手柄
2019年04月02日 16点04分
5
贴吧用户_QRUGCP9
不喜欢手柄,
2019年04月02日 16点04分
-Error-
@贴吧用户_QRUGCP9
手柄玩游戏会有更好的体验,fps游戏除外
2019年04月03日 01点04分
level 11
Rathalos
游戏设定是这样的,就拿鬼泣5和新战神来讲,新战神就是你想要的那种角色朝向跟镜头保持一致
但是鬼泣5就和尼尔一样是镜头角色朝向分离的,这样的游戏体验完全不一样,制作人也是慎重考虑过才这样做的,不能满足少数玩家也是没办法。
还有你不可能想看2b原地旋转这种奇怪动作吧
2019年04月02日 16点04分
6
贴吧用户_QRUGCP9
鬼泣的转向后视角比较宽广,人物在中心位置。尼尔,不是这样。人物靠后的话,转向后,就完全没视野了。战斗时,再调,来不及
2019年04月03日 04点04分
level 1
香菇真菌🌿
我当时玩战神4 就很费解 为啥R1 R2是攻击 后来我玩了尼尔 才发现R1 R2是攻击可以把大拇指空出来调整视角
2019年04月16日 07点04分
7
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