骨骼从motionbuilder导入maya里后,怎么把骨骼的数据传给控制器
motionbuilder吧
全部回复
仅看楼主
level 5
无解小强
楼主
想请问一下,怎么把骨骼上的数据传给控制器呀
2019年04月02日 05点04分
1
level 9
zhenkyo
如果是humanik,可以直接使用,自建的控制器需要你重新烘培一遍了,不过话说回来,不如你在mb里调好了动作直接maya渲染就好
2019年04月03日 06点04分
2
无解小强
因为已经有了maya的动画文件了,我就是导入这个模型文件到mb建好humanik后,然后再bake给自建的控制器。这样理解对吗?
2019年04月03日 07点04分
zhenkyo
@无解小强
嗯,理论上可以的,用约束关键好了,看看动作有没有错误,烘焙就可以了
2019年04月03日 11点04分
无解小强
@zhenkyo
好的,感谢,我试试
2019年04月04日 01点04分
无解小强
@zhenkyo
膝盖和手肘那块在ik的状态下指认上去bake出来动捕骨骼和自己的控制器很难匹配在一起怎么可以解决呢
2019年04月11日 07点04分
1