家谱级游戏其发行公司是如何看待前时代作品的?
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level 12
例如老生常谈COD系列,我本人算的上半个骨灰,从7代到12是一直在主机上跟着。我半个学生生涯的美好回忆COD给的是没错的。可是它最让我心寒的是世代更进太快。年货召唤,这个词我是感受不到一点幽默的,而不是剧情这种老兵通关就完事的,剧情我一直没有把它放在cod灵魂的位置。cod的灵魂是僵尸和多人[酷]
2019年04月01日 13点04分 1
level 12
主打多人的僵尸和对战(如果你是四屏活着独狼大佬别论)把cod的招牌印在我心里。可向上面说的,世代的一年一更把花费大量游戏时间的那些热爱多人的玩家以金字塔的形式按世代分配开
2019年04月01日 13点04分 2
level 12
可见后来的世代也是这样,喜爱的留下来过客就是一面而已
2019年04月01日 13点04分 4
level 12
近几天无主之地3的公布,让我看到这种对比你一个十年我一个十年我十年十个你十年3个,口碑却大相径庭,cod就是典型的后来者杀前者。流的是玩家无奈的泪
2019年04月01日 14点04分 5
level 15
[啊]
2019年04月01日 14点04分 6
level 12
没人看
2019年04月01日 15点04分 7
level 12
好多错字S.H.I.T
2019年04月01日 15点04分 8
level 11
COD已经很多年连个故事都讲不好了,剧情要么雷要么俗套平平无奇,后来干脆放弃治疗😂
(其实吧,我觉得多人也就那样
2019年04月01日 15点04分 9
适应了多人节奏就停不下来
2019年04月01日 15点04分
@欧克总指挥 模式太单调,纯粹意义上的突突突
2019年04月01日 15点04分
level 11
目前市面上优秀的多人联机fps遍地开花,COD的多人给我的感觉真的是没啥味道
2019年04月01日 15点04分 10
这就是同质化给cod带来的结果 脑洞跟不上
2019年04月01日 15点04分
level 7
使命召唤2,永远的记忆,第一次开坦克。爽......................
2019年04月01日 15点04分 11
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