给紫龙提个建议吧 能不能加个伤害统计进去 每局可以看看自己或
梦幻模拟战手游吧
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level 8
杰斯汀
楼主
给紫龙提个建议吧 能不能加个伤害统计进去 每局可以看看自己或者队友的伤害 每个角色的也好
2019年04月01日 03点04分
1
level 9
拉姆达戴露塔😈
有不是15.30人副本,要统计有用么……最多就3个人,天天都那么几个怪,打的死打不死一看血量就知道了,还用加插件占内存,这游戏都快卡死了还增加这个真的有用么?
2019年04月01日 03点04分
2
level 8
杰斯汀
楼主
我觉得看看很有意思
2019年04月01日 06点04分
3
level 8
bolov587
有什么意义,需要操作和输出手法的网游才会设计这种伤害统计,一个战旗游戏玩久了基本估一下就知道伤害了
2019年04月01日 06点04分
4
level 7
renlicheng731
最主要的是你挑战的时候给你伤害降点,你完全不知道,还以为敌人防御高造成的
2019年04月01日 06点04分
5
level 7
renlicheng731
没有数据就没有统计,没统计就随意伤害你
2019年04月01日 06点04分
6
level 1
让过去随风而逝
我觉得需要一个伤害预估器,类似英雄无敌那种,告诉我伤害范围的上下限
2019年04月01日 07点04分
7
level 9
孙悟空打滴滴
dps统计没有意义,简单来说,这是回合游戏,而且上场就那么几个人,每回合就那么多输出,你要算不过来大概也就真没啥办法了。不像大型端游,大型副本要打半小时或者一小时,需要用秒伤来计算,从而调整团队的编制,你这个,想法是好的,但是根本不适用。
2019年04月01日 07点04分
8
level 12
☜海豹酱
dps第一能提高爆率吗?
能的话我支持
2019年04月01日 08点04分
9
1