level 12
noway🐷
楼主
游戏要长久运营下去,零氪、低小V、中V、大V都必不可少,这是显而易见的。
而这次更新呢,让不充钱的玩家不开心(没有盼头),让充钱的也不开心(开个生命之杯还要看脸),让本就不太多的玩家又流失了一批。所以针对这个问题,谈谈我的一些看法,欢迎大家一起交流![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
1、把箱子的价格提高,比如10-20冠军币,而开出生命之杯的概率变成100%,或者干脆明码标价,10-20冠军币一个生命之杯;如果按照现有的开箱子方法,就添加一条,如果开了2次箱子还没有杯子,那么第三次100%概率获得杯子。这样呢,充钱的玩家至少不会因为连续几次开不到杯子而弃坑了,游戏公司呢又能保证流水。
2、添加钻石购买生命之杯的途径。比如2000钻石一个生命之杯,但是每10天才能买一个,这样做可以让不充钱的玩家通过时间来将球员升到EX,而不是一棒子打死,不给他们一点盼头,同时让充钱的玩家每个月可以多获得两三个杯子(虽然影响不大)![[吃瓜]](/static/emoticons/u5403u74dc.png)
第一条针对充钱玩家,让他们开心
第二条主要针对不充钱玩家,让他们有盼头
2019年03月31日 01点03分
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而这次更新呢,让不充钱的玩家不开心(没有盼头),让充钱的也不开心(开个生命之杯还要看脸),让本就不太多的玩家又流失了一批。所以针对这个问题,谈谈我的一些看法,欢迎大家一起交流
1、把箱子的价格提高,比如10-20冠军币,而开出生命之杯的概率变成100%,或者干脆明码标价,10-20冠军币一个生命之杯;如果按照现有的开箱子方法,就添加一条,如果开了2次箱子还没有杯子,那么第三次100%概率获得杯子。这样呢,充钱的玩家至少不会因为连续几次开不到杯子而弃坑了,游戏公司呢又能保证流水。
2、添加钻石购买生命之杯的途径。比如2000钻石一个生命之杯,但是每10天才能买一个,这样做可以让不充钱的玩家通过时间来将球员升到EX,而不是一棒子打死,不给他们一点盼头,同时让充钱的玩家每个月可以多获得两三个杯子(虽然影响不大)
第一条针对充钱玩家,让他们开心
第二条主要针对不充钱玩家,让他们有盼头