新版本无限鱼丸到底是强在哪里?
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level 7
旺达锤 楼主
这两天看国际服无限鱼丸一打七,各种神仙场面,削卡是板上钉钉的了。相比之下指定比较凉,但是仍然有不错的上限。对比之前无限比较强势的牌组,我发现好像只有鱼丸是具备低费滤抽+减费+启动(赋予突进或者抽卡回pp等能带来收益的动作)这个特点的。减费和入场直接启动的功能很多卡组也有,而滤抽这一点上鱼丸好像格外的强力。
2019年03月30日 16点03分 1
level 13
就强在退了的那批假卡上啊
本来刚出时为了一个卡包打人家几个印假点也没什么,然后现在新出的卡包为了扶起来又塞假卡,结果无限全能用,假加假,量变质变一起来了
2019年03月30日 16点03分 2
时空包鱼丸单卡感觉强度其实不算高,虽然多了洗这个动作,但是抽的能力相对其他职业未免强过头了
2019年03月30日 16点03分
机构解放就算无限大砍一刀,在指定也会一直是个隐患,只要新包补充点像样的卡把旧卡退环境断掉的链条接上,加上梅一刀这个终结手段,怕是指定也会出现一打七的局面。二费铺满3费开冲比1费大猪过分多了。
2019年03月30日 16点03分
@旺达锤 加速汉姆林画皮,这三难道还不够假的?
2019年03月30日 17点03分
@贴吧用户_08X9yXA 画皮一般吧,人偶轴强度不算高。而且我觉得体系核心和假卡不能划等号。
2019年03月30日 17点03分
level 7
旺达锤 楼主
感觉鱼丸在自身体系的契合度上比大部分职业都要强。巫师共鸣土片学院三个轴混起来自降强度,皇家官兵合作这个体系怕是被设计师忘干净了,主教护符狮子奶教屁股教也很难兼顾。鬼的自残复仇和蝙蝠鬼也都很难混合。鱼丸现有的两个机制本身就很强,而且有特别好用的根据破坏随从数打伤害的终端(还不止一个)之后不起飞才怪。
2019年03月30日 17点03分 3
要不是龙的跳费太让场面你会发现龙也是这个现象,跳费卡越来越多把把十打六,影之诗这个游戏本质上比的就是一回合场面卡差,所以减费回费和拉怪的卡特别强
2019年03月31日 01点03分
@东流水不回 龙我认为设计师一直有目的的控制跳费手段,不让指定环境的跳费浓度过高。这游戏有完善体系的职业都imba的不行,比如无限的增幅轴,要不是有意限制随从和法术的费用估计会从限速器直接变成毒瘤。
2019年03月31日 01点03分
@旺达锤 我是指无限啊。。。不过造物仇始终有牛头人这个天敌所以强度肯定会降,其实如果为一个体系持续补充新卡那么最后肯定会神仙打架
2019年03月31日 01点03分
@东流水不回 无限跳费龙能从快攻虫妖之类的卡组手底下活下来就很有难度了吧,快攻不解自己没跳上去就死球了,虫妖有有能力67费满血斩。
2019年03月31日 01点03分
level 13
过于强大的上限和资源获取,启动后能限制鱼丸的只有格子
2019年03月30日 17点03分 4
level 14
有终端拖得起,别拖太久就行,天胡七费能斩20,解场强,前期也能给压力,当快攻打[滑稽]
2019年03月30日 17点03分 5
别的职业终端都是全卡组围着核心转,鱼丸则是:反正我就造物和人偶俩轴,解解铺铺等我斩杀武器到手,然后不用什么铺垫直接给个进化点就完事了。
2019年03月30日 17点03分
@旺达锤 原本启动慢,现在好了五费降神,质变,中速死也顶不住,降神鸽了?没关系,新卡陪你
2019年03月30日 17点03分
@受兔铃仙酱♀ 新卡算是把抗快能力差的问题解决掉了,但是扶的速度未免也太凶残了。别人低费按费拍怪就鱼丸一个直接费用魔术。我觉得以后特化快攻的造物鱼也会是一打毒瘤。
2019年03月30日 17点03分
level 15
新卡堪比睿智DIY[滑稽]
2019年03月30日 17点03分 6
但是没这张卡指定造物鱼直接GG,我就感觉问题不是单卡质量多假,完全是鱼丸造物体系啥都能干导致核心卡上手率一旦变高就胡的飞起。
2019年03月30日 17点03分
level 11
[滑稽]等神社回调,来啊,铺场啊
2019年03月30日 17点03分 7
神社4费用太高了吧,2费一地三费走脸五费直接带走了,头铁四费裸下怕是直接被锤爆。而且造物的过牌量比神社教大太多,7费关键卡(梅一刀和神盾)上手的几率明显差得很多。神社教虽然很能low但是一直都是怕单回合高额斩的。
2019年03月30日 17点03分
@旺达锤 带都市+禁忌,3费你就空场了好么[你懂的]
2019年03月30日 17点03分
@倔强的酋长💢 三费空掉4费继续啊[滑稽]鱼丸又不怕清干净,低费全体消失不给他过牌机会还能给点压力。而且都市二费要空过,后手的话不是要被二费一地走脸。
2019年03月30日 17点03分
@旺达锤 [滑稽]反过来,2费出个13墙,3费禁忌,4费神社,你也可以投了
2019年03月30日 18点03分
level 1
降神主要是洗牌,这个可以接受,强就强在机械解放和鱼丸的配合太叼炸天了,回PP+摸牌这得有多赖呀,我花几回合铺满场,他一回合就解完了,而且还能铺你一脸……打尼玛呀……
2019年03月30日 22点03分 8
level 14
低费抽洗造物的手段多了,鱼丸资源的调度就会变得非常简单,dbn一个2费有条件的抽造物手段都可以让鱼丸成t1,111无条件抽一张造物这种如果在降神还在指定绝对不敢印[阴险]
2019年03月30日 23点03分 9
level 12
[滑稽]如果现在的版本,去掉手牌里最左边和最右边的卡,基本上可以跑了
2019年03月30日 23点03分 10
level 12
但是有了神判就是不一样[滑稽]
2019年03月30日 23点03分 11
level 12
以前前期都希望牌库里的造物少点,有了神判后13随便洗12零费过两张牌再加上1费抽造物的牌整个卡组前期的费用利用率可以超过全游最强快攻,再加上中期降神的费用魔术和弃牌效果让斩杀组件快速上手完成斩杀
2019年03月31日 01点03分 13
level 12
神判感觉可以改成过牌无法过到造物这样两费一地基本上就没了
2019年03月31日 01点03分 14
level 13
不是退环境加强的问题,而是两张新1费卡的补强问题
2019年03月31日 01点03分 15
机构解放确实太假了,抽到就是一回合的强节奏,这游戏没那么多机会给你追回节奏的。指定补一下加速带来的空缺还可以理解,无限就是机构解放加速和降神三核心,而且除了降神还不需要进化点支持。而且机构解放是法术,别人进化点一回合一次还不一定抢的回来结果这个还能叠[喷]
2019年03月31日 01点03分
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