要用发展的眼光看待游戏,这才刚封测
明日方舟吧
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level 5
szjgg 楼主
连个活动都没出呢,公测也没开始,封测不就是用来反馈问题的吗?
舟游卡池小,现在出保底会极大削减游戏寿命。
舟游地图小,需要限制方向,周身射程太强了。
舟游
氪金
不也是日游标准的一单30抽吗。
况且没六星又不是过不了图,没钱没运气还不能动脑子吗?
个人目测舟游目前应该是前辈千年战争aigis三周年前重度喂屎的程度,如果策划没脑抽,福利应该会慢慢变好,能变得和千年差不多(月常任务超多育成素材,新人两张自选六星,10抽保底五星,30抽保底六星),不过达到御城的福利估计是没指望了。
游戏性上舟游没啥好说的,挺有挑战性,千年玩家表示和一零一样既视感强烈不过也有自己的特点。
所以大家等一等,反正没排名也就是个需要联网的单机塔防,一切都会好起来的。
攒的10连外加氪30连两个五星的我应该不是当前目标用户,等公测了。[滑稽]
放个图,懂得都懂。[滑稽]
2019年03月30日 02点03分 1
level 5
szjgg 楼主
总的来说舟游这架势氪金还不如当成高难度塔防白嫖,一单冲给御城后收益比这个好太多了[滑稽]
2019年03月30日 02点03分 6
level 5
szjgg 楼主
现在想想当初千年开服的时候和舟游差不多,育成困难(过图不给经验需要刷图喂狗粮),没保底(各种打水飘,一单零强化),氪金巨贵(一单30抽),但人家数值策划吊而且当时育成类塔防独此一家,之后几次周年庆大幅提升用户体验,培养了一群重氪死忠,已经五周年了还很火。后面同一运营的御城re开服就非常人性化,简化了很多恶心的育成过程,玩法上更有创新,现在dmm页游区常年前五。
舟游游戏模式就不说了,借鉴的地方挺多的,为啥用户体验方面好的御城开局不学,非得学千年黑魂开局…培养抖M吗……现在这么多游戏,两个同模式前辈体验更好,也不是非你不可...
2019年03月30日 05点03分 14
照这样方舟能不能像千年撑几年都是个问题,我们和日本的人均收入差不是一点半点,就算撑了几年,后面会不会想千年一样改动都是个问题
2019年03月30日 06点03分
1