难度:个人认为BOSS战难度略高于魂3,有一种格斗游戏的紧张感,让人必须全神贯注全力以赴,才能有一线生机(楼主打修罗一心的时候 由于太投入了,胃酸分泌过多,导致胃疼了2天
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剧情:本作叙事方面我认为有一定进步;虽然说魂系列碎片化的剧情阐述方式有很多人喜欢;但是我个人认为如果要是一部好的故事,就应当让读者在通读一遍后,能够明白故事大体剧情;过于碎片化的剧情反而是叙事不老练的表现。
流程:剧情长度感觉略短,特别是如果之后没有DLC补充的话,整个故事略显单薄、希望宫崎老贼能够继续骗钱,把只狼的故事(至少DLC)给编下去