档案馆资料索引
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亘古之风 楼主
1楼贡出
2009年07月11日 17点07分 1
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亘古之风 楼主
尘封的古卷,记下了往昔峥嵘的岁月:一个个跃动的身影,一段段不灭的传奇……它们斑驳在我们的记忆里,剥落下暗色的残片。静夜,挑灯再看,零落的暗色燃成如炙的光华,在心间四野,久久弥散……
这里,我将试为档案馆制作索引。
2009年07月11日 17点07分 2
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亘古之风 楼主
第1话 密室毒杀
https://tieba.baidu.com/f?kz=212393452
剧本:Ground0
法庭开山之篇,庭审雏形形成之案。在结案后的两年内,依然不断地吸引着第一次阅览本楼的人员的关注……
由于S和朱雀的创意,案件推理演变成检辩双方的对抗。鉴于本案实质仍是推理解谜,在三个矛盾被S、七规、D护法依次找到之后,无条件结案了。尽管如此,本案中庭审的雏形,却成为我们沿袭至今的模式。
人员:
法庭:
搜查官:Ground0
辩方:SpiritElf
检方:血染的朱雀
探案(时间顺序):
SpiritElf、DaMnStUfF、七规越水等
2009年07月11日 17点07分 3
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亘古之风 楼主
第3话 离奇坠楼
https://tieba.baidu.com/f?z=212393452&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%E6%D7%AA%B2%C3%C5%D0&pn=270
剧本:Ground0
本案中S君与朱雀君都退居第二线,把前线留给了新人龙二与岳画。由于很好地领会了法庭审理的方式和战斗的思路,在华丽地登场后,岳画立即展开凌厉、有效的攻势,加之言语间流露的犀利和干练,气势如虹。由于本案设置了过多看似是重要切入点,实则是无用的陷阱的证据,本案的真相探索难度很大。检方的压制与探索真相的难度,使得辩方陷入被动反驳的窘境。其后,辩方纠缠于“重击”问题,不仅未果,还加速了判决的下达。在最后时刻,陪审员违规利用短消息给辩方传递了“争吵实际是被害者与A在手机中进行的”这一猜想,辩方遂利用此最后顽抗。然而为时已晚:在判决即将下达的这时候,已不容许辩方慢慢探索真相,被告最后迎来了有罪判决……
庭后,案件进入G新引入的“侦探真相”阶段。由法庭中辩方最后利用的猜想为切入点,案件的核心过程被找到,加上G不断给出的提示,最后由裁判长总结出案件的基本过程。此后G公布出剧本完全流程。本案自此完全终结。
在本案中,首次出现了时间非常紧凑的连续当庭对决,成为现今的即时审判模式的先驱。本案也首次将搜查官与裁判长区分开。由于岳画所谓的“不喜欢不确定的东西”而给出的提议,G尝试不再自主给出案件的深入调查结果。调查转而由检辩方向裁判长申请。一方面,这是平衡性的一次重要调整;另一方面,这使此后案件的真相搜寻难度加大。这也使得法庭渐渐从游戏的模式中分化开,自成一体。
本案第一次以最完备的形式结束案件,在制度的探索上也跨出了转折性的一步。
人员:
法庭:
裁判长:血染的朱雀
陪审员:亘古之风
辩方:成步堂_龙二
检方:岳画杀
被告:SpiritElf
搜查官:Ground0
探案(时间顺序):
亘古之风、成步堂_龙二、七规越水、tao_ppp、血染的朱雀
2009年07月11日 17点07分 5
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亘古之风 楼主
第4话 左轮吞枪
https://tieba.baidu.com/f?z=212393452&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%E6%D7%AA%B2%C3%C5%D0&pn=990
剧本:
原著:希区柯克
改编:Ground0
目前惟一一个非原创剧本。开庭伊始,S与朱雀在短促的第三度对决后,先后离开了法庭。经历一番波折后,新的法庭人员就位。由于检方虽有立证却未作压制,加之辩方也未采取进攻方式,任由检方探索,双方展开了消耗战,场面较为混乱,案件进程缓慢。S的归来,加之对“硝烟反应”的调查已完毕,岳画索性亮出战斗的核心:检方能否证明被告身上的火药反应系案发时留下。尽管到了最后时刻,检方依然依靠不断地猜测来应对,又提出了大篇幅的猜想而立证,甚至于还利用起文字游戏。最后,检方没有猜对G和岳画共设的核心线索,被告赢得了无罪宣判。
本案剧情较为枯燥,案件也几无变数。(七规甚至在开庭就完全猜到了核心案情)
本案贯彻了前案留下的“调查审核制”,加之搜查官也不再自主放出情报,制度得到巩固。本案也第一次尝试编剧与搜查官分立担当。
法庭人员:
裁判长:亘古之风
被告:岳画杀
死者:七规越水
第一轮:
辩方:SpiritElf
检察官:血染的朱雀
搜查官:Ground0
第二轮:
辩方:包菜王妃
检察官:tao_ppp
检方助手:贵云霄
搜查官:岳画杀
第三轮:
辩方:SpiritElf
检察官:tao_ppp
检方助手:贵云霄
搜查官:岳画杀
2009年07月11日 17点07分 6
level 7
亘古之风 楼主
第5话 旅夜行凶
https://tieba.baidu.com/f?z=212393452&ct=335544320&lm=0&sc=0&rn=30&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%E6%D7%AA%B2%C3%C5%D0&pn=1710
剧本:Ground0
第一次实行“全人员扮演制”的案件。由于参与时间问题,各个角色变动较大。案件实际进展自朱雀与亘古的对决开始。检方缺乏有力的证据立证,遂动用伪证,但阴差阳错伪证不彻底,留下破绽。此案律师为真凶,认为被告不会留下被指控的决定性证据,加之为自保须阻碍案件的深入调查,遂不作立证。接下来案件的焦点转到检方的立证上。由于辩方掌握了核心案情,只要善用调查就能打破检方与事实不符的立证,遂以伪证留下的破绽为突破口,二度迫使检方修改推测案件过程。接下来虽检事换手,形势未有变化,经过类似的几番交锋后,法庭迎来新的转机:被告开始证言。然而,在检方对证言威慑之后,形势突变:搜查官约定离开的时限到达,裁判长突遇要事缠身,审理被迫中止。紧接着,辩方律师同样到达约定时限。在法庭完全陷入僵局之后,被告拿出对真相的推理及按推论可得的证据,基本勾画出真相的轮廓。此后,涉案人员相继公开了自己所得的资料,案件以非正式的方式结束。
本案在审理中,当过多的争辩出现后,法庭人员能直接提请裁判长仲裁抑或直接要求调查,把注意力更多地放在对事实本身的讨论,可谓是本次法庭的一大亮点。
受前案“检方自己身为证人却无从知晓自己在案中的行动与见闻”启发,“全人员扮演制”登上法庭舞台。然而,尽管案中对争辩处理得法,最后还陷入僵局的情况,也从侧面反映出法庭的审理时间正在不断延长。法庭制度新一轮的剧变,渐渐开始了。
人员:
裁判长:岳画杀
搜查官:Ground0
辩方律师:亘古之风
辩方助手:包菜王妃
被告:tao_ppp
第一轮:
检察官:正道谷_知夜
证人A:七规越水
证人B:贵云霄
第二轮:
检察官:血染的朱雀
证人A:harry2845
证人B:贵云霄
第三轮:
检方:贵云霄
证人A:harry2845
证人B:空缺
2009年07月11日 17点07分 7
level 7
亘古之风 楼主
后记:
“苦修”中的本人,难得地在期终考试之后得有4天完全的空闲。是日恰在公主的新案子里,看到了老G在数月之前留下的一篇法庭规则详解的链接,遂感念,也开始草拟起很早以前就有心要做的这份案件索引。
做这份索引,不仅能为法庭新人了解法庭历史提供便利,也可以方便每一个曾经参加过庭审的人员再涉当年留下的足迹----正如前言所叙:我们曾经历过的事,其实多已记不清了。很幸运地,我们有资料馆,在这里,我们能把已经模糊得暗淡了的记忆重新燃起。
当然,这份索引还有另一个更重要的作用。“读史使人明智”,是的,溯着前辈们的足迹,我们可以细细品味他们制胜之所凭,他们落败之所因。用心体会,即便你未曾出征,也已身经百战。
从这里,我们也可以看到法庭成长的足迹。它像一个青年,跌跌撞撞却总是锐意十足地向前开拓。
以上5个案件,是较早期第一法庭的有效案件(排除了恶搞案)。第一法庭剩余的2个和二、三法庭各有的1个,以及未来将要产生的许许多多的案件,还需要我们不断为之索引。因而,这份索引,可能需要长期绝水。
本人退休也快有一年了,可能今后再也不会回到法庭。很荣幸我可以挥毫执笔,为法庭留下可能是我最后的,一点心意。
愿法庭的传奇可以一直延续,永远,永远……
2009年07月11日 17点07分 8
level 9
- - - - - - 禁 水 ! ! !- - - - - -
2009年07月11日 17点07分 10
level 9
无论怎样,要表达本人对于亘古君的敬意!!!
2009年07月11日 17点07分 11
level 0
顶……强烈要求加精啊
2009年07月12日 15点07分 12
level 1
那个5000多的推理楼么...从来没看过
2009年07月12日 15点07分 13
level 9
回复:13楼
水一下,从LS这句话,我觉得你不像是新人……
2009年07月12日 16点07分 14
level 5
某成为了游戏策划的回来了~
现在我可以确信了:逆转的事业,一定会有人继承的
2010年08月09日 01点08分 15
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