我来说说闪轨1-4存在的不合理的地方吧
闪之轨迹吧
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仅看楼主
level 8
闪完结了说多其实也是让自己揪心罢了。也就希望闪能作为一个句点,下一作好好弥补不足吧。
2019年03月28日 08点03分 16
level 3
别说挂几个人了,反复诈尸导致皇子复活我都没感觉了。克洛来一次 皇子一次 米粒一次。。。以后谁死了我都不奇怪,反正可以复活。
我觉得真正让黎恩成长的就是克洛的死,到了结局虽然很童话,这一切都被否定了。克洛还复什么仇?宰相随意就洗白了,从3RD至此的碧格全没了。
2019年03月28日 08点03分 18
level 8
我觉得最不合理的就是 没有那个必要 还有每次反派占尽优势然后莫名退场
2019年03月28日 11点03分 19
level 1
存在即合理嘛,玩个游戏
2019年03月29日 01点03分 20
level 11
3.4确实救场套路化,法社已经养成了“如何登场新/老人物,先让他们救个场”的坏习惯了,很多救场完全是非必要的,我玩到救托娃的时候就奇怪了,就这些TMP小兵,在里恩带队的情况下还需要玩什么“我们拖住他们,你们先走的”把戏吗?直接打过去不好吗?[阴险]
2019年04月07日 02点04分 21
level 8
这游戏已经很好了 比现在到处烂大街的电影播片式的游戏强多了
2019年04月07日 03点04分 22
level 10
人从sc到现在都没变,你还指望他以后变,有点难那
2019年04月07日 15点04分 24
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