加个类似于鳄鱼那样的怒气机制吧
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
就叫正义感,总值100,,普攻叠加正义感,当正义感大于50时强化基础技能
Q:正义感大于50时,盖伦向敌方突进600距离,击飞直线距离上的敌人1.5秒,造成物理伤害,伤害和现在一样。
W:正义感大于50时可以使用此技能移除一切控制,其它效果不变。
E:正义感大于50时,E技能面板伤害的百分之20转换为真实伤害,且回复等量的生命值。
R:正义感大于50时释放,附近友军武装护盾,护盾值为此技能造成伤害的三分之一,如果此技能击杀敌人,则在加武装护盾的同时为附近队友回复与护盾值等量的生命值