level 13
✨活吞大白兔✨
楼主
大家好,大白兔又与您见面了。
近两周由于工作原因,产出一篇数据攻略后没空测算想做的内容,所以有所搁置。
正好公会战和挖矿都结束了,发现很多小伙伴掌握不好格罗特的火力风暴到底该怎么放。
所以本周偷个懒,暂时停一段时间数据测算,来和大家聊一聊火力风暴技能释放方向的选择。
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由于火力风暴的特性,行进路线被阻挡的话,会先攻击障碍物,再按照原路线行进,
因此无论是否反向释放(从敌人方向往自己方向释放称之为反向释放),均会把伤害打足到障碍物直至突破。
然后再按照原技能路线中剩下的路径(去掉突破障碍物耗费时间对应路径的路径段)继续前进。
但是反向释放是一把双刃剑,可以让你快速打出优势,也可以让优势变为劣势。
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我们先来看一下正向火力风暴和反向火力风暴的图示。

正向火力风暴图示。

反向火力风暴图示。
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接下来,就用我稀烂的水平来给大家图解一下具体的情况。

图解一:(反向释放的劣势环境)
我们假设1个红色箭头是9秒火力风暴(下同),那么1格等于3秒。
如图一左,反向释放,如果障碍物用时3秒突破,剩下6秒火力风暴的路径是绿色部分,等于打空,对面格罗特存活。
如图一右,正向释放,如障碍物用时3秒突破,剩下6秒技能路径是紫色部分,3秒打空,然后3秒打格罗特。
图解二:(反向释放的优势环境)
图二左边反向释放火力风暴,只按照图示理解,技能最后3秒(1格)会打空。
右边正向释放火力风暴,技能前3秒会打空。
一般PK中,如果格罗特对格罗特(中间没兵),反向释放前6秒能够将伤害足额作用到对方造成击杀,
而正向释放前3秒零输出,可能这三秒自己的格罗特已经没了。
图解三:(反向释放的理想环境)
图解3,是实战中最理想的技能释放位置:
※反向释放,技能终点是对方格罗特,只要兵和对方格罗特没被打完,9秒内它们总是挡着火力风暴行进路线。
※正向释放,技能起点是对方格罗特,9秒内也总挡着火力风暴行进路线。
因此,在这个站位环境下,两种技能释放都能快速足额打出伤害。
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这个版本,因为龙的加入(特别是绿龙),所以我们再研究一下吹风绿龙情况下的技能释放。

从正向释放图解可以看到:
正向释放技能,受到吹风影响,英雄被击退。对方格罗特到达火力风暴进行路线末端,
意味着正向释放火力风暴的话,从原来的吃满9秒直到死,变成了前6秒打空,非常难受。
实战中对阵吹风绿龙要特别注意尽量避免这种情况。
从反向释放图解可以看到:
反向释放技能,本身技能终点是对方格罗特,受到吹风影响,英雄被击退,
对方格罗特到达技能起点位置,承受3秒火力风暴的足额伤害。可能能够造成击杀。
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在实战环境中,
因为技能释放范围,技能释放时对方格罗特的位置,以及对方格罗特前面是否有莱奥/蓝胖/龙等原因,
都要结合实际环境做出判断。快速判断也只能通过不断的实战才能有自己的理解。
我遇到过反向释放火力风暴,但是对面很肉,等到打破对方格罗特前面的龙龟和英雄的时候,
剩余的火力风暴行进路径已经在对面格罗特前面了,就像图解1里面左边的那种情况。
我也遇到过正向释放,自己绿龙一个吹风,对面格罗特往后吹了,我一整个火力风暴打空的情况……
结合图示和图解,其实我个人觉得关键点就是这三个点:
1、正向释放的技能起点尽量在对方格罗特(或者对方格罗特身后)
2、反向释放的技能终点尽量在格罗特(或者对方格罗特身后)
3、如果对面格罗特前面很肉,建议正向释放,技能起点同1。
2019年03月26日 17点03分
1
近两周由于工作原因,产出一篇数据攻略后没空测算想做的内容,所以有所搁置。
正好公会战和挖矿都结束了,发现很多小伙伴掌握不好格罗特的火力风暴到底该怎么放。
所以本周偷个懒,暂时停一段时间数据测算,来和大家聊一聊火力风暴技能释放方向的选择。
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由于火力风暴的特性,行进路线被阻挡的话,会先攻击障碍物,再按照原路线行进,因此无论是否反向释放(从敌人方向往自己方向释放称之为反向释放),均会把伤害打足到障碍物直至突破。
然后再按照原技能路线中剩下的路径(去掉突破障碍物耗费时间对应路径的路径段)继续前进。
但是反向释放是一把双刃剑,可以让你快速打出优势,也可以让优势变为劣势。
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我们先来看一下正向火力风暴和反向火力风暴的图示。

正向火力风暴图示。
反向火力风暴图示。=============================================
接下来,就用我稀烂的水平来给大家图解一下具体的情况。

图解一:(反向释放的劣势环境)我们假设1个红色箭头是9秒火力风暴(下同),那么1格等于3秒。
如图一左,反向释放,如果障碍物用时3秒突破,剩下6秒火力风暴的路径是绿色部分,等于打空,对面格罗特存活。
如图一右,正向释放,如障碍物用时3秒突破,剩下6秒技能路径是紫色部分,3秒打空,然后3秒打格罗特。
图解二:(反向释放的优势环境)
图二左边反向释放火力风暴,只按照图示理解,技能最后3秒(1格)会打空。
右边正向释放火力风暴,技能前3秒会打空。
一般PK中,如果格罗特对格罗特(中间没兵),反向释放前6秒能够将伤害足额作用到对方造成击杀,
而正向释放前3秒零输出,可能这三秒自己的格罗特已经没了。
图解三:(反向释放的理想环境)
图解3,是实战中最理想的技能释放位置:
※反向释放,技能终点是对方格罗特,只要兵和对方格罗特没被打完,9秒内它们总是挡着火力风暴行进路线。
※正向释放,技能起点是对方格罗特,9秒内也总挡着火力风暴行进路线。
因此,在这个站位环境下,两种技能释放都能快速足额打出伤害。
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这个版本,因为龙的加入(特别是绿龙),所以我们再研究一下吹风绿龙情况下的技能释放。

从正向释放图解可以看到:正向释放技能,受到吹风影响,英雄被击退。对方格罗特到达火力风暴进行路线末端,
意味着正向释放火力风暴的话,从原来的吃满9秒直到死,变成了前6秒打空,非常难受。
实战中对阵吹风绿龙要特别注意尽量避免这种情况。
从反向释放图解可以看到:
反向释放技能,本身技能终点是对方格罗特,受到吹风影响,英雄被击退,
对方格罗特到达技能起点位置,承受3秒火力风暴的足额伤害。可能能够造成击杀。
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在实战环境中,
因为技能释放范围,技能释放时对方格罗特的位置,以及对方格罗特前面是否有莱奥/蓝胖/龙等原因,
都要结合实际环境做出判断。快速判断也只能通过不断的实战才能有自己的理解。
我遇到过反向释放火力风暴,但是对面很肉,等到打破对方格罗特前面的龙龟和英雄的时候,
剩余的火力风暴行进路径已经在对面格罗特前面了,就像图解1里面左边的那种情况。
我也遇到过正向释放,自己绿龙一个吹风,对面格罗特往后吹了,我一整个火力风暴打空的情况……
结合图示和图解,其实我个人觉得关键点就是这三个点:
1、正向释放的技能起点尽量在对方格罗特(或者对方格罗特身后)
2、反向释放的技能终点尽量在格罗特(或者对方格罗特身后)
3、如果对面格罗特前面很肉,建议正向释放,技能起点同1。