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无限法则吧
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level 10
又一天11 楼主
1.希望dx12上来之后赶紧打磨品质 当然更希望他能赶快上线
2.希望再做一款森林地图 说实话战地5地图的画风品质非常不错 观看泰服时的画风品质也觉得不错呢但是现在这个一言难尽吧或者说只有我不喜欢吧
3击杀反馈太弱了 应该加一些音效 爆头的音效不错 其他的有些弱 感觉可以尝试换换更容易引起人们快感的音效 顺便加强一下人物音效 让人能融入其中
4多出一些普通角色的服装 我建议一个赛季通行证两个角色 两套衣服 商城再加一些 既方便圈钱 大家也玩的开心 天天挂件花里胡哨的没啥意思
5之前也建议过可以让出一些相同属性的枪械作为皮肤 比如说李恩菲尔德作为莫辛纳甘的皮肤 数据一样 这样很多玩家玩起来有代入感 毕竟一个人一个情怀 如果有技术难度 当我没说
6手雷系统优化 爆炸音效 尤其这个爆炸音效软绵绵的泰服就一直想吐槽
7动作问题建议跑步动作是现在的1.5_2倍 其他动作感觉可以不动 要是能加入跑酷元素更好 取消静走 虽然有用 但是用处也不是很大
7加入更多的战术性道具 不知道当初为啥非揪着赶路工具不放 其实年前就想提这方面的问题 我认为可以出很多功能性的道具 赶路侦查的 战术支援的 还想着通过加入跑酷元素 加快动作 规避人脆 打架没有啥感觉的缺点 但是一直没说 后来apex就出来了 本来还在等泰坦陨落3对我来好坏参半吧
8多出现活动模式增加热度 每天都一尘不变 射击游戏很容易腻的 可以一周一变 然后再循环 保持新鲜度
真不知道新出的这两款连狙有啥用 这样的枪械系统太麻烦了 难道更改模型很难吗? 我看好多游戏的枪械模型都会变 无限法则为啥不行。。确实不懂希望有这方面的人来讲讲
2019年03月26日 08点03分 1
level 10
又一天11 楼主
这款游戏从去年开始测试已经有一年了 当初预告出来我就想玩 预告里我看中的就是地图的画风 画质 雨天 黑夜给人很强的代入感 不知道为啥现在在变成这样 而且这张岛图 虽然好看 但就是没感觉 一片绿油油 一片黑压压。。 我觉得可以学习一下战地5的地图 很漂亮并且地图上一些鸟 老鼠玩起来感觉有代入感 当初不是说有制作大型多人地图及容纳更多人的经验吗 怎么连个中立生物都没有
无限法则的代入感感觉不是很强烈 打起来没啥气氛 这么说吧 我玩pubg
决赛圈
会很紧张 手会抖 这个游戏没有 一点没有 apex 虽然也没有 但是那游戏比较爽 对爽就完事了 战地5有一点这种感觉但是加上地图里的效应就比较满意了(战地5虽然品质高但是绝对不会大众化 根本不会成为无限法则的敌人 但是他好的地方应该学一下)无限法则明明起点很高 约束更小 应该大刀阔斧的进行改变 结果搞成这班模样 虎头蛇尾的感觉
说这么多话 也是希望无限法则好起来 这个游戏不应该是现在的样子 其实啊 64位客户端加上dx12应该就是再重做游戏了 相当于无限法则2了 希望官方能回避一下现阶段的问题 制作出一款成熟的作品 apex的制作组重生 创作了这么多风格不同的佳作 为啥北极光两款游戏就吊死呢? 还有哦 基本上上次9月透露的更新计划的饼画的都差不多了 希望官方能说一下接下来的工作任务 让老玩家有个期待 让新玩家看一下饼 能不能加热度
2019年03月26日 08点03分 2
首先看研发和技术水平吧,国外做一款游戏至少3年起步。除了COD和ASS这种年货游戏因为大工作室负责。APEX之前的泰坦陨落2 2016年上架,同年晚些时间开始研发APEX,其中调用了大量泰坦陨落的素材和机制,简略了游戏制作的复杂程度,到今年上市研发时间也接近3年。加上技术水准摆在那里,APEX实至名归
2019年03月26日 08点03分
而ROE,2017年才开始立项,研发半年开始封测,一年时间上架steam,到现在也就一年半的时间。工作室没有fps游戏制作经验,人员技术也不能和重生相比。游戏本身上有差距是可以接受的,只要北极光能持之以恒地把游戏进行优化,创新。ROE也是有可能达到apex 那样的高度的,只是不太清楚时间允不允许
2019年03月26日 08点03分
@爱作梦的丶 只是最近的更新实在是有点看不懂 就像之前面对面说的活动模式 也没看见 我在上边就又提了一遍 无限法则确实很需要时间 而且说实话 无限法则立项好像也很早(传闻)只是方案一直在变 年后官方除了更新了两款狙击枪 没有啥实质性更新
2019年03月26日 08点03分
@爱作梦的丶 希望官方现阶段的是在默默干活有自己的方案 只是最近我实在是对这款游戏有点失望 想说两句
2019年03月26日 08点03分
level 11
已反馈
2019年03月26日 08点03分 3
[吐舌]
2019年03月26日 08点03分
level 10
树和草的色彩其实是有层次的,不像ROE一整片上了墨绿油漆就加了点小花就太假!
2019年03月26日 09点03分 4
@鲤鱼跳龙门816 战地5要是把大逃杀模式单拿出来认真打磨一下 我觉得可以替代pubg 可惜了
2019年03月26日 10点03分
战地5的大逃杀地图太棒了 也很真实 环境也很好 但是也一言难尽 无限法则要是在地图和击杀音效这方面学一下战地5就好了0.0 总归是需要等dx12 感觉好漫长啊
2019年03月26日 09点03分
@又一天11 要学的东西就太多了!
2019年03月26日 10点03分
@又一天11 多等等吧,这么不能着急,多给点信心,北极光不会让我们玩家失望的
2019年03月26日 10点03分
level 6
无限法则里树和草的真的也是我想吐槽的地方,感觉那些说无限法则像手游的很大因素也是因为树和草的颜色
2019年03月26日 10点03分 5
可能是这样的吧 无限法则的色调选择确实不能着很多人喜欢
2019年03月26日 10点03分
@又一天11 太艳了,看久了眼睛不舒服不说,一个射击游戏感觉我是去春游的一样
2019年03月26日 10点03分
@晒太阳的猫丷 哈哈哈哈 春游太真实了 确实没啥气氛 最初玩绝地求生的那种阴冷风就很有感觉 感觉色调的选取也能让玩家的代入感加强啊
2019年03月26日 10点03分
level 11
改?你看玩家都什么b人,出个活动跳伞模式都一直在喷,我在想策划是取消选点让你玩不了吗?衣服也喷,特殊角色也喷,还没出的s3角色也喷,新的巴雷特狙击枪也喷,看到有船怕取消直升机也喷[滑稽]
2019年03月26日 10点03分 6
无限法则的定位人群就只能吸引这样的人 没办法 一大堆小朋友 当然不是所有人都是这样但是这种人太多 不过官方应该是有理智的 再等等吧 给无限法则点时间
2019年03月26日 10点03分
@又一天11 我对游戏到没什么意见,只是被这群人恶心到了
2019年03月26日 10点03分
@晒太阳的猫丷 确实 最初的时候还愿意跟贴吧的人聊聊 可是后来就乌烟瘴气的 一点意思都没有
2019年03月26日 10点03分
level 1
官方需要自己有大方向 短时间内玩家的建议 只需要听取一些好的小建议就行了 除非玩家的建议真的非常好 这游戏国内没竞争对手 腾讯内部也没竞争对手 很明显企鹅是投入了挺大支持的 在吃鸡不过审的情况下应该是第一位的了 应该是能做得更好的
2019年03月26日 10点03分 7
这个等待好漫长啊[小乖]
2019年03月26日 11点03分
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