求助一下怎么导入事件之类的数据
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level 2
(;′⌒`)
楼主
是这样的,我和朋友一起做一个游戏,每一人负责一个地图的事件,现在想把两部分一起拼起来。目前只有最笨的方法就是整个打包发给对方,然后对方再照着发的东西重做一遍事件…想着后面地图和事件会越来越多什么的,打包的文件也会越来越大,数据传输+重做浪费时间,所以请问下有没有什么别的法子导出导入这些数据
2019年03月25日 13点03分
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level 6
jjmyc1
有个聪明办法就是你和你基友把制作的时间错开,打包发给对方后就不用抄写了而是接着写
快夸我
2019年03月25日 16点03分
2
(;′⌒`)
_(:з」∠)_就是不清楚要打包的数据是哪个文件,楼下问到了,也谢谢你回复w夸你夸你<( ̄︶ ̄)>
2019年03月26日 05点03分
level 10
孤獨の快樂
不同地图的事件那就好办了,在data目录里的Mapxxx.json,该地图的数据和事件都在里面。
顺带说下,多人开发可以考虑git或svn,自己修改完提交服务器,另一个人从服务器拉取最新的,多方便。
2019年03月26日 01点03分
3
(;′⌒`)
好的好的w谢谢大佬*´∀`)´∀`)*
2019年03月26日 05点03分
level 7
青空小羽🌿
这个听起来……开关和变量那里容易出问题……
2019年03月27日 11点03分
4
(;′⌒`)
目前有点问题就是比较智障的,会和朋友设置重复的开关和变量,还是要改orz已经约好以后提前说下做好的开关和变量了_(:з」∠)_
2019年03月28日 11点03分
孤獨の快樂
@(;′⌒`)
使用git或svn吧,每次修改前拉取最新的,每次添加新变量或开关后立马提交服务器
2019年03月28日 11点03分
(;′⌒`)
@孤獨の快樂
这个,我们都不太会弄呢
2019年03月28日 11点03分
青空小羽🌿
@(;′⌒`)
加油!
2019年03月28日 16点03分
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