街头激战各族阵容评价(进阶版)
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BT粽子 楼主
之前那一篇是蓝钻冲皇冠阶段写的。现在在全皇冠兵种阶段历练了半年时间,又有了一些新的体会,所以决定再写一篇。另外对于一些经典的打法,我还会写一些反制方法。
2019年03月25日 08点03分 1
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BT粽子 楼主
光明族:
开局特色战术1:奶骑海。成群结队的奶骑是很无耻的,只要在小规模交战取得优势,到下次交战前奶骑又已经回满血量了,通过不断积累优势从而形成胜势,即使小规模交战失利,战线被压回来,在基地门口守家的时候其实也是变相积蓄优势,等反攻的时候积累上四五个奶骑冲过去也是很虎的。需要注意对面有无强力单体(冰吼)或者禁疗(冰吼、地狱犬)。碰到地狱犬可以升到中级利用冲锋压制一下,碰到冰吼就只能呵呵了。反制方法:优先采用强力单体、禁疗、控制、空对地这些手段,如果都没有(那运气实在太背了)就出远程兵海,注意远程兵要分开站位,避免吃过多圣光,利用守基地的优势将远程部队慢慢积累起来,当然分开站也是防止中级奶骑的突进技能以免被一锅端掉。
开局特色战术2:判官海。现在我对判官的存在价值有了很大的改观。判官的血量比奶骑多不少,起码不会被冰吼压着来打,而且相对不那么怕被控制,毕竟光罩只要刷出来就能够持续伤害了。为了增加光罩刷出来的机会,多出判官比升级判官是更好的选择,比较推荐出三只初级判官,同步出场那个气势绝对让对面颤抖。就算面对对面冰吼海又如何,你冰吼总不会一下秒掉3个判官吧,要是我能刷出一到两个光罩那也能把冰吼削得差不多了。尤其是在基地门口防守和打到别人基地门口时这种情况下,兵线相对静止,这个时候判官光罩的威力能发挥到最大。反制方法:老实说这个战术出了空对地之外很难反制的,就算准备再多的控制总有按不住的时候,往往放出一两个光罩就把控制部队烧残了。唯一的缺点是费用高成型慢,前期尽量压着打。
圣女也不是不可以**海,但是单纯圣女的话地面防线虚得很,很容易被打穿,不能发挥光明族的阵地战特长。一般建议将圣女与其它兵种混编。圣女还有一个优势时产量高,出产速度明显高于同类兵种,这个有点对打持久战很有利。
劣势局憋天使,尽量争取憋到中级。看着天使把欺负自己的兵种变成自己人的时候,那感觉别提有多爽了。
2019年03月25日 08点03分 2
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BT粽子 楼主
自然族:
开局特色战术1:花仙子飞天。当对面没有强力对空时,或者通过第二种族能够有效取得制空权时,花仙子飞天后往往能够主宰战场。花仙子飞天后,后面一直补出精灵龙,通常会很轻易锁定胜局。反制方法:打自然的时候一定要提早布局防空。
如果对花仙子飞天战术没有把握,那就不如开局就出个德鲁伊,比较百搭。后面可以把德鲁伊攀成恐兽用来压制地面远程,或者出其他兵都行。
千万不要随便爆精灵龙,会死得很惨的。但是精灵龙可以用来骗对面放空,换来战略调整时间。比如打极地地面打不过冰吼,那么出一个精灵龙可以用来缓解战局,而对面如果放任精灵龙不管,那冰吼的优势就会逐渐丧失,如果为了打精灵龙而花80费出深寒,那地面战线就能得到喘息和调整机会了,等到调整完毕后精灵龙卖掉都可以了。
玩自然族最讲究制空权的把握,也最为考验玩家的战略思维。一般看一个玩家水平如何,看他玩一把自然族就知道了。
2019年03月25日 08点03分 3
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BT粽子 楼主
丛林族:
开局特色战术1:箭手海。其中又分为初级箭手海和召唤巨鹰海。初级箭手海就是用纯远程压制。召唤巨鹰海就是用中级箭手击败敌人召唤巨鹰,积累一股空中力量来取得优势。必要时还可以混编一到两个石头人,把靠近箭手的单位打回去,保证箭手的安全。这个是丛林族的经典战术,经典之处在于能够压制箭手的单位往往就是近战突进部队(鲨鱼、督军之流),但这些天敌面对天上的巨鹰是却没有还手之力,只要巨鹰招得多,天敌都会站不住脚。反制方法:不能单纯依靠突进部队,对面如果混编石头人的话,突进部队很难站得住的。最好的解法是通过远程部队反制,比如用地狱火喷吐火焰杀伤,或者光明圣女打巨鹰刷无敌护盾,而且远程部队打石头人不减伤有优势。有条件的话在保证远程和对空火力的情况下混编少量突进部队来巩固战果,将箭手海扼杀在成型阶段。另外就是尽量采用精兵战术,避免人海战术(除非有足够优势)和召唤流,减少召唤巨鹰的机会。箭手的出兵速度较一般兵要慢,掌握好这个时间差,对于迅速接近和击杀箭手很有利。
开局特色战术2:憋独角兽。独角兽的强悍能力有目共睹,在普通兵种阵容显著劣势时,憋独角兽就是最后的选择。至于怎么憋就见仁见智了,不断出石头人拖时间也行,最后时刻卖兵变现也都行。前提是独角兽要站得脚,如果对面布了一堆鲨鱼等着的话,那么就可以尽早断了念想了。反制方法:其实只要打到中后期,都要防着丛林出独角兽。独角兽强是强但也不是完全无敌,只要提前做准备总有解决办法的。多用爆发性兵种,迅速接近和解决就行了。
2019年03月25日 08点03分 4
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BT粽子 楼主
人类族:
开局特色战术1:兵王攀大火剑。兵王近战能力不弱,大火剑压制地面远程的效果杠杠的,就连传说兵种都要忌惮三分。压制地面远程往往意味着制空权的建立,因此大火箭+狮鹫就成立人类族的经典组合。如果地面战线吃紧,支撑不到兵王攀大火剑,那么至少也要攀到中级兵王再出狮鹫。因为打狮鹫的都是远程部队,用中级兵王顶在前面能多吃不少伤害。反制方法,用强力单体打爆兵王,保证己方远程部队。如果有条件压制女枪,可以出空中兵种缓解。
开局特色战术2:火枪海。其实和箭手海一个道理。但是火枪生产速度比箭手更高。反制方法:一起**海战术呗。
狮鹫海也OK,但是首发狮鹫往往会抢不到先发奖励。而且狮鹫攻击频次低,面对人海战术比较吃亏。我一般比较喜欢用狮鹫来解局,把战略成型时间留给兵王,等打不过再来出狮鹫。
2019年03月25日 08点03分 5
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BT粽子 楼主
极地族:
开局特色战术1:冰吼海。利用冰吼优秀的爆发能力,迅速撕开对方地面战线。反制方法:空对地、控制、远程人海战术都行。
开局特色战术2:深寒偷家。孤注一掷的打法,打缺乏地对空手段的族(地城族、机械族)可以考虑。
猛犸太迟钝,不适合前期出场。然而极地族缺乏AOE手段,打不死族之流只好上猛犸了。
皇冠冰女是个凶狠的角色,龙卷风不仅控制能力一流,走过的地方能持续造成伤害,因此还具备了击杀对方后排单位的宝贵能力。前期通过龟缩防守来憋冰女也是一个不错的战术。
2019年03月25日 08点03分 6
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BT粽子 楼主
地城族:
开局特色战术1:黑豹海。其实第一篇就论述过黑豹的特点,一是黑豹的优势期是前期,二是三只初级黑豹的输出比一只高级大黑豹更高。打机械族、海洋族等缺乏强力地面部队的种族时,黑豹都具有压倒性的优势。反制方法:黑豹地面输出能力极高,而且召唤黑豹能够分担控制技能,再加上本身有反制召唤的特点,所以一般地面部队很难压制得住的。一般优先选择空对地和强力单体来反制,或者混编控制部队。然后尽量拖延战局,越往后期黑豹的优势会越小。
蛇女可以**海,但缺乏输出收割能力,一般比较适合用来混编。蛇女控制距离很远,通常提前布局一到两只也是可以的。
眼魔也可以**海,但血量是个软肋。对方打地城一般也不会傻到将制空权拱手相让。我一般很少将眼魔作为首发主力,而是作为解局手段。
2019年03月25日 08点03分 7
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BT粽子 楼主
地狱族:
开局特色战术1:地狱犬海。非常万金油的战术,只要对面没有突进部队,地狱犬海怎么打都不会吃亏。而且最强悍的时间节点是第2波兵,第1波抢先首发再加击杀1名敌军获得2费,第2波的时候刚好够出第2只地狱犬。两者地狱犬奔过去打对面一个单位,往往能逼到对面交出一爆。反制方法,抢先首发,抢不过就晚点出兵,等地狱犬跑过来打基地再出,保存前期兵种实力。一般地面远程部队是刚不过地狱犬的,有突进就用突进,无突进就正面推过去吧。
开局特色战术2:女妖飞天。用于打缺乏对空手段的阵容。反制方法:提前布局防空。随时关注女妖级别,看到中级女妖就要开始考虑布局防空了。不然真看见飞天女妖跑出来才来准备,往往就会把前期积累的优势都丢掉了。
开局特色战术3:督军攀斧王。督军本身地推能力就不俗,斧王就更是强悍,特别是督军还有生产速度快的特点,斧王出来的时候往往前面的督军还在场,这个时候是最猛的,突进和地推能力都具备,无法阻挡。一般出完斧王都会再补一到两个督军补充突进能力,一个斧王加两个初级督军也刚好够传说兵种的前提花费。反制方法:一般优选空对地,其次强力单体。其实强力单体都不是很稳的,皇冠级别的督军和斧王都会击飞技能,伤害高得很。远程部队就更难应付了,斧王远程伤害减半。所实话如果没有空对地,或者非常强力的单体输出,一般情况下是无法与斧王抗衡的。如果没有明显反制手段的话,还是尽量用混编部队立体反抗吧。
2019年03月25日 08点03分 8
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BT粽子 楼主
不死族:
开局特色战术1:死骑海。皇冠死骑的冲锋能力,让死骑稳坐不死族首发位置。同级别交锋死骑只输冰吼一手,打黑豹是能打得赢的,当然打石头人是打不赢的了。但是死骑能突进,对远程部队产生直接威胁,这是冰吼和黑豹都不具备的,所以死骑的战略价值十分明显,就算不打召唤流都适合首发死骑。另外如果打光明,那让死骑升级一下,可以有效对抗奶骑海。反制方法:首选空对地、其次控制和强力单体,远程人海战术是徒劳的,死骑突进距离非常远基本上站哪里都可以突过去。另外死骑升到高级也是很凶悍的,一条命当两条命来用,伤害输出还贼高,突一个到后排都能搞出大麻烦,所以如果看到对面有攀高级死骑的迹象,要提前布局一下控制或者禁疗。
开局特色战术2:僵尸海。这是欺负对面没有反制召唤能力和AOE能力的打法,比如打极地族。反制方法:主要看阵容,实在缺乏解法的话,出高级地面兵守基地硬抗吧。
吸血鬼的光环吸血效果是可以叠加的,2V2的时候同步多出些吸血鬼很可观。1V1的时候就算了吧,一般情况下没有那么多钱。
2019年03月25日 08点03分 9
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BT粽子 楼主
机械族:
开局特色战术1:直升机布地雷。直升机的位置要选好,推荐中间偏下一排最后一格,其中一只飞机在路过国王的时候会往上走一截,使地雷覆盖面积更大。后面再配合反击者扔地雷,直接把对面地面远程压制到出不了门,然后利用直升机逐渐磨掉对面国王的血。反制方法:直升机成型要150费,前期地面战线会出现真空期。如果出地面远程防空的话,尽量靠上下两边占,减少吃雷机会。
开局特色战术2:机械鸟海。跟不死僵尸海一样,用来欺负对面没有反制召唤能力和AOE能力的打法。机械鸟召唤出来的工程师是远程单位,能够对空,这个比僵尸更好用。反制方法:看阵容吧,有AOE就用AOE,没AOE就用人海战术吧。
机械三兵种搭配非常丰富,反击者也算得上第二梯队的地推部队,配合机械鸟维修的话可以充当肉盾了。
2019年03月25日 08点03分 10
level 1
BT粽子 楼主
海洋族:
没有特别经典的开局战术。用得最多就是鲨鱼压制地面远程,以及海妖召唤小虾米干扰对面输出,但都不算战术体系。或许出一堆海妖也算是一种吧。一般情况下都是用来做混编部队。
2019年03月25日 08点03分 11
level 1
BT粽子 楼主
流浪族:
也没有特别经典的开局战术。一般首选都是攀狼人,其次是攀
小丑
,目的都是为了拖延战局。憋到驯兽女王出来收割战场。不得不说驯兽女王真心强悍,不断召唤的保镖熊基本无解。
2019年03月25日 08点03分 12
level 1
好文,再写点配合
2020年04月27日 14点04分 14
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