猫叔这段话讲的太好了,给大家品一品。
ns吧
全部回复
仅看楼主
level 14
游戏的创造,是和高度的技术互为一体的,经过急速的进化而发展到如今的样子。
本来,技术应该是为了实现自由的想象力而发展的。不知什么时候开始,却感觉开发环境被「技术的发展=商品的魅力」这种形式给支配了。
我们任天堂在技术方面自然也有追求,但我更希望可以成为那种,通过独特而自由的想象而来创造力,能让人惊奇、让人喜悦的集团。
对自己的技术多少有些不安的人,如果你对自己的个性和想象力有自信的话,也来敲敲门试试吧。任天堂的大门会为你敞开。(因为是企业招聘宣传册,所以最后是鼓励大家来应聘。)
——宮本 茂
2019年03月23日 09点03分 1
level 10
[真棒][真棒][真棒]
2019年03月23日 09点03分 2
level 6
[太开心]
2019年03月23日 09点03分 3
level 12
哇最后一句话也太好了吧。我感觉世界上有很多人都是技术可能不是高手,但是想法特别好特别多那种,一直觉得这种人很难找到合适的工作,毕竟现实很残酷,愿意去培养他们的人很少。
2019年03月23日 09点03分 4
@Clear🌝K 也会有很多人,没技术没想象力,却觉得自己有想象力,然后也去敲门。有些人差的是一个机遇,有些人差的是一些努力,但是差努力的人却觉得自己是怀才不遇就让人觉得有点呵呵了
2019年03月23日 10点03分
茂叔自己就是活生生的例子啊。有很多有趣的想法,可是对技术的不自信让他没能去大学学的工业设计领域工作,最后靠关系进了任天堂。本以为只能打杂画图,结果在山内老爷子偶然委托的任务里大展身手。后面你也知道了,直接变成现代游戏的创世神。
2019年07月24日 14点07分
这些人都差一个机遇,希望越来越多的游戏公司往这方面想。
2019年03月23日 09点03分
level 11
查看原图发现是我不认识的日文
2019年03月23日 09点03分 5
level 4
这是什么书
2019年03月23日 09点03分 6
原文不是说了,是任天堂今年的招聘宣传册。
2019年03月23日 09点03分
吧务
level 15
确实是,现在好多游戏看起来画面很好,可就是不好玩
2019年03月23日 09点03分 7
level 14
建模和代码的基本也要吧?
2019年03月23日 09点03分 8
level 12
说得好!
2019年03月23日 10点03分 11
level 12
无知的我还放大了看一看,然后就关了[滑稽]
2019年03月23日 10点03分 12
同样以为自己看得懂[滑稽]
2019年03月23日 14点03分
level 15
太酷了[真棒]
2019年03月23日 10点03分 14
level 12
确实,技术是为了实现天马行空的创意的,只追求技术本身而不在创意和玩法上下功夫是做不出好游戏的
2019年03月23日 10点03分 15
level 12
我这就是我最喜欢任天堂的地方。我们不是没有玩过什么所谓的大作,而是真正玩多了,才知道什么叫游戏。
2019年03月23日 10点03分 16
1 2 3 尾页