不懂就问,有没有大佬知道禁锢和僵直的区别?
dnf鬼泣吧
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level 11
鬼泣的控制技能鬼影闪是禁锢,炼狱是僵直,那禁锢和僵直到底有什么区别?
2019年03月23日 01点03分 1
level 11
显示自强百度,但是搜索不到答案,只能请教大佬
2019年03月23日 01点03分 2
level 11
没有人知道吗[疑问]看来这种冷门的只是大佬也完全不清楚呀[狂汗]
2019年03月23日 01点03分 3
level 12
禁锢是硬控不管你是什么形态只要不是无敌都给你控住。而高僵直是软控,硬直抗性低的怪跟和硬控没什么区别,硬直抗性高的怪只能说限制活动范围,但是很大几率不会打断怪物放技能一但怪物释放无敌技能,高僵直形同虚设,而且有霸体护甲的怪物完全控不住在你的阵里来去自由。我们都知道打断正在抬手攻击的怪物会增加25的破招伤害,而硬控无论怪是否正在抬手攻击控住了就不能吃到怪物破招伤害的加成,但高僵直就可以,频次高的多段攻击导致怪物无法抬手攻击,抬手就被打断,抬手就被打断,所以说如何打出破招伤害这个很关键,况且这不单单只是对鬼泣而言全职业都适用。
2019年03月23日 02点03分 6
说的很详细[真棒]受教了。我还有最后一个问题,普通的僵直和你解释的一模一样,但是有些技能,比如鬼泣的炼狱,描述是“强行使怪物进入僵直”而不是“使怪物进入较高的僵直”这样描述。中了炼狱的怪的状态为什么感觉和禁锢没什么区别?
2019年03月23日 02点03分
@🐶🍭大枫树 :对于鬼泣的技能来说,鬼闪炼狱二觉是硬控也就是禁锢,紫阵刀阵是软控,刀阵是高僵直,刀阵双击或者终结的短短一瞬间是硬控。
2019年03月23日 03点03分
@雅曼YM😘 原来如此,这样我就明白了,鬼泣炼狱和二觉的“强制僵直”无限接近于鬼影闪的“禁锢”效果,而普通的“僵直”和“高僵直”属于软控[开心]
2019年03月23日 03点03分
@雅曼YM😘 果然大神还是很多的[乖]
2019年03月23日 03点03分
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