level 11
因为板鸭现在没有什么输出角色
所以不考虑输出能力
作为辅助武器 维克兰特有两点
2019年03月22日 04点03分
9
level 11
一是全队增伤 对虚弱+15全
第一个用途就是非常显而易见的
山吹专属用途 平a范围长时间虚弱
几乎只需要上场a一下就可以启动非常方便
但是山吹的辅助性能基本属于强化近战物理
近战物理有什么强势的点呢
第一个想到的会是白夜
当然白夜在迪拉克表现平平 打关底boss多数情况也用不到白夜(何况需要花大成本毕业一个辅助)
而战场的山吹则要面临打sp和占用一个辅助位的窘境(常用阵容夜神月 山白白 无论换下时空位还是脆弱位损失都不小)
2019年03月22日 05点03分
12
level 12
新山吹+贝多芬,给近战提供的加成非常恐怖,远超所有现任辅助,看着吧,下个初始s绝对是近战物理
2019年03月22日 05点03分
14
希儿:你难道在说。。
2019年03月22日 16点03分
@星辰粉碎的样子✨ 丽塔“没错就是在下的初始物理s”
2019年03月22日 16点03分
level 11
而另一个热点近战输出角色
强袭
因为强袭战场没有什么突出的套路存在上限问题所以不必从这个角度去培养强袭山吹
老深渊是女王神恩的天地所以也不考虑
剩下的就是迪拉克了
在迪拉克之海里可用的物理输出手基本仅女王一家
原因是通用的物理辅助下只有女王这种自带高倍率高加成的角色有能力一战
而专武山吹提供的总加成为15全25近战10暴击(特贝贝为95近战15全10暴击)和小额aoe
相比古古懒雪地的20物理45物理易伤(其中20物理和10易伤持续较短)有蛮大的领先(持续时间和触发条件上)
山吹兼顾破盾时锁聚怪和大量近战加成
配合一个脆弱位是否可以拉平和女王的差距
还要看强袭专武的具体表现
2019年03月22日 05点03分
15
所以你觉得易伤好,还是加伤好,雪地也可以特古古
2019年03月22日 15点03分
@黑猫😞 雪地打狄拉克不带怠惰?就开一次大?梦里特古古
2019年03月23日 09点03分