【规则草案】杀人游戏武侠版(by枫儿)
欢乐英雄吧
全部回复
仅看楼主
level 5
冰雪枫儿 楼主
不适用于现在正在进行的游戏。
一共三个版本。
一楼献度,二到四楼占,勿插。
2009年07月10日 13点07分 1
level 5
冰雪枫儿 楼主
杀人游戏武侠版版杀规则v1.0(by枫儿)
前言:
在富贵山庄及其附近,聚集了一批奇人异士,其中有一批青龙会的杀手。开始了争分夺秒的角逐。庄主负责主持一切事物。当杀手全都死去则好人胜。当杀手人数多于好人则杀手胜。
一、角色分配
庄主 1人;鬼魂 被杀的所有人;
杀手 + 好人   = 二者人数
   2   + 4~ 5 =   6~ 7
   3   + 6~ 8 =   8~11
   4   + 9~11 = 13~15。
身份:白天各人的身份为报名时所持ID,杀手以此伪装自己。
黑夜杀手风、火、雷、电为真实身份,对应庄主发放的游戏ID,只有同伴互知。
二、流程安排
时间:每个白天或黑夜为 24~48小时。各人随时可发言,说任何真话或假话。
首日:投票讨论谁是杀手,方式为“投某某一票”。
首夜:杀手写文杀人。杀手一致或多数要杀的一人被杀死,可以自杀。
子夜凌晨:庄主公布死者。
           死者留下遗言后转为鬼魂。
次日:生者投票,可以弃权。鬼魂无权投票。第一轮,高票者死,平票再投;第二轮,由未投给平票者的人改投,高票者死,平票不杀。
       庄主公布死者身份是否为杀手。
次夜:继续,直至分出胜负。
2009年07月10日 13点07分 2
level 5
冰雪枫儿 楼主
杀人游戏武侠版版杀规则v2.0(by枫儿)
前言:
在富贵山庄及其附近,聚集了青龙会的杀手、庄主请来的侠客和不知情的平民,开始了争分夺秒的角逐。庄主负责主持一切事物。当侠客全都死去,或平民全都死去,则杀手胜;当杀手全都死去则好人胜。杀手和侠客同时全部死去,则只有平民胜。
一、角色分配
庄主 1人;鬼魂 被杀的所有人;
杀手 + 侠客 + 平民   =   三者人数
   2   +    2   + 4~7   =   8~11
   3   +    3   + 6~9   = 12~15
   4   +    4   + 8~12 = 16~20。
身份:
白天各人的身份为报名时所持ID,杀手和侠客都以此伪装自己。
黑夜杀手风、火、雷、电,侠客郭、燕、王、林为真实身份,对应庄主发放的游戏ID,只有同伴互知。
二、流程安排
时间:每个白天或黑夜 24~48小时。各人随时可发言,说任何真话或假话。
首日:投票讨论谁是杀手,方式为“投某某一票”。
首夜:同时进行杀人和查证,方法为写文。
       杀手一致或多数要杀的一人被杀死,可以自杀。
       侠客一致查证或多数查验的一人被查,可以自查。如果是杀手则死。
子夜凌晨:庄主公布死者,及其是否为所请的侠客。
           死者留下遗言后转为鬼魂。
次日:生者投票,可以弃权。鬼魂无权投票。第一轮,高票者死,平票再投;第二轮,由未投给平票者的人改投,高票者死,平票不杀。
       庄主公布死者身份为杀手、侠客还是平民。
次夜:继续,直至分出胜负。
2009年07月10日 13点07分 3
level 5
冰雪枫儿 楼主
杀人游戏武侠版版杀规则v3.0(by枫儿)
前言:
在富贵山庄及其附近,聚集了青龙会的杀手、庄主请来的侠客、亦正亦邪的神医和不知情的平民,开始了争分夺秒的角逐。庄主负责主持一切事物。
当侠客全都死去,或平民全都死去,则杀手胜;当杀手全都死去则好人胜。杀手和侠客同时全部死去,则只有平民胜。
当杀手或侠客成功抓了神医,则直接胜出;二者同时成功则神医因争夺而死,当只有平民胜出时,神医才能胜出。当二者的1~3次机会用完后,双方负,神医与平民胜。除此以外,神医救的侠客多则为好人,救的杀手多则视为杀手,同样多则负。
一、角色分配
庄主花 1人;鬼魂 被杀的所有人;神医梅 1人。
杀手 + 侠客 + 平民   =   三者人数
   2   +    2   + 3~6   =   9~10
   3   +    3   + 5~8   = 11~14
   4   +    4   + 7~11 = 15~19。
身份:
白天各人的身份为报名时所持ID,杀手和侠客都以此伪装自己。
黑夜杀手风、火、雷、电,侠客郭、燕、王、林为真实身份,对应庄主发放的游戏ID,只有同伴互知。
二、流程安排
时间:每个白天或黑夜 24~48小时。各人随时可发言,说任何真话或假话。
首日:投票讨论谁是杀手,方式为“投某某一票”。
首夜:同时进行杀人、查证并可抓神医,方法为写文。
       杀手一致或多数要杀的一人被杀死,可以自杀。
       侠客一致查证或多数查验的一人被查,可以自查。如果是杀手则死。
       双方可以同样的方法各决定抓一人,可以放弃。机会为原杀手人数减1次。
子夜凌晨:庄主公布神医是否被抓。没有则神医决定是否从杀手或侠客手中救一人。
           庄主公布死者,及其是否为所请的侠客。
           死者留下遗言后转为鬼魂。
次日:生者投票,可以弃权。鬼魂无权投票。第一轮,高票者死,平票再投;第二轮,由未投给平票者的人改投,高票者死,平票不杀。
       庄主公布死者身份为杀手、侠客、神医或平民。
次夜:继续,直至分出胜负。
2009年07月10日 13点07分 4
level 5
冰雪枫儿 楼主
欢迎在此基础上修改,如修改,希望标注版本号。谢谢!
<--完-->
2009年07月10日 13点07分 5
level 12
。。。。。。。。。。。。。。泪流满面
2009年07月10日 13点07分 6
level 5
冰雪枫儿 楼主
看情况吧,如果大家喜欢,会出4.0版本,加入药王角色。
2009年07月10日 13点07分 7
level 6
很强大滴样子~~
看来介个活动要继续进行下去诺
2009年07月10日 13点07分 8
level 11

2009年07月11日 00点07分 9
level 5
冰雪枫儿 楼主
杀人游戏武侠版版杀规则v3.1
修订规则:神医在人快要死时可决定救人,可以自救,每一日夜仅可救一人次。流程参看v4.1。
2009年07月11日 02点07分 10
level 5
冰雪枫儿 楼主
杀人游戏武侠版版杀规则v4.1
前言:
在富贵山庄及其附近,除了毫不知情的平民,还聚集了青龙会的杀手、庄主请来的侠客、亦正亦邪的神医及其至交好友药王,开始了争分夺秒的角逐。庄主负责主持一切事物。
当侠客全都死去,或平民全都死去,则杀手胜;当杀手全都死去则好人胜。杀手和侠客同时全部死去,则只有平民胜。
当杀手或侠客成功抓了神医,则直接胜出;二者同时成功则神医因争夺而死,当只有平民胜出时,神医才能胜出。当二者的1~3次机会用完后,双方负,神医与平民胜。除此以外,神医救的侠客多则为好人,救的杀手多则视为杀手,同样多则负。
当杀手抓住神医或药王,则知另一人身份,两人同视为杀手;当侠客抓住其中一人,则知另一人身份,两人同时变为好人。用完机会,则两人与平民胜。除此以外,包括被双方抓,两人救的和假死的人加在一起,侠客多则为好人,杀手多视为杀手,同样多则负。
一、角色分配
庄主花 1人;鬼魂 被杀的所有人;神医梅 1人;药王孙 1人。
杀手 + 侠客 + 平民   =   三者人数
   2   +    2   + 2~5   =   8~ 9
   3   +    3   + 4~7   = 10~13
   4   +    4   + 6~10 = 14~18。
身份:
白天各人的身份为报名时所持ID,杀手、侠客、神医、药王都以此伪装自己。神医和药王可以持游戏ID行动。
黑夜杀手风、火、雷、电,侠客郭、燕、王、林为真实身份,对应庄主发放的游戏ID,只有同伴互知。
二、流程安排
时间:每个白天或黑夜 24~48小时。各人随时可发言,说任何真话或假话。
首日:投票讨论谁是杀手,方式为“投某某一票”。
       药王可随时给一人假死药,只需在现阶段的活动贴内写几句话,可以药自己。每一日夜仅可假死一人。
       假死者暂时变鬼魂,下一阶段起,一日夜不能投票、被杀、被查和被投票。
首夜:同时进行杀人、查证并可抓神医、药王,方法为写文。
       杀手一致或多数要杀的一人被杀死,可以自杀。
       侠客一致查证或多数查验的一人被查,可以自查。如果是杀手则死。
       双方可以同样的方法各决定抓一人,可以放弃。机会为原杀手人数减1次。
       神医可在凌晨以前在杀人贴或查证贴后,续写救人,可以自救,一日夜内仅救一人次。如果庄主已经公布为死者,则救人失败。
子夜凌晨:庄主仅公布死者,及其是否为所请的侠客。通知杀手或侠客,抓的人是否为神医或药王,如果只有一方抓对,则告知那一方另一人身份。
           死者留下遗言后转为鬼魂。
次日:生者投票,可以弃权。鬼魂无权投票。第一轮,高票者死,平票再投;第二轮,由未投给平票者的人改投,高票者死,平票不杀。
       神医可跟贴救人,方式如前。
       庄主公布死者身份为杀手、侠客、神医、药王或平民。
次夜:继续,直至分出胜负。
2009年07月11日 02点07分 11
level 5
冰雪枫儿 楼主
禁语:“绝对是好人”,效果类似于“要回老家结婚了”。
2009年07月11日 02点07分 12
level 0
什么时候开始~
2009年07月11日 03点07分 13
level 1
糊涂了
2009年07月11日 06点07分 14
level 12
泪流满面
2009年07月11日 07点07分 15
level 5
冰雪枫儿 楼主
回复:14楼
后面的版本,v3.1好像三国混战于赤壁,一弱两强,乱中取胜;v4.1好像楚汉相争,中有韩信,看谁为刘邦。
其实我最想玩后面的,越复杂越有意思,还可以玩得久一点,反正照流程来,有人主持就不会出错了。
2009年07月11日 14点07分 16
level 5
一点意见,玩一次的时间不要弄的太长,不然私下一交流有意无意的就都知道了。
2009年07月17日 03点07分 17
level 0
回复:17楼
所以我希望大家不要像毛毛虫一样,玩游戏也要有品。
2009年07月17日 10点07分 18
level 13
顶出来大家研究一下……搞不定什么时候我们也玩玩
2013年04月22日 15点04分 19
1