救救孩子,圆桌理论不闪避必会心是啥意思
剑网3吧
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level 13
我一可怜巴巴地文科生,那天看到有人说剑三的闪避判定机制,按圆桌理论。不闪避必挨会心伤害。一脸懵逼地去搜圆桌理论,看了半天没看懂,就光觉得魔兽真复杂啊。
我甚至搜到了解释剑网三圆桌理论的贴子,依旧没看懂。
2019年03月21日 09点03分 1
level 13
我哭了
2019年03月21日 09点03分 2
level 13
好难理解
2019年03月21日 09点03分 3
level 13
大一的时候逻辑导论必修,连蒙带猜我才得了86
2019年03月21日 09点03分 4
level 13
人家都90多分
2019年03月21日 09点03分 5
level 13
我真看不懂这玩意
2019年03月21日 09点03分 6
level 13
2019年03月21日 09点03分 7
level 13
令人哭泣的理论
2019年03月21日 09点03分 8
level 14
你为什么不去唐家堡吧问问呢[咦]
2019年03月21日 09点03分 9
[怒][怒]我还想给炮炮留个好印象,不想暴露我傻的事实
2019年03月21日 09点03分
level 13
dd
2019年03月21日 09点03分 10
level 13
别看水泥裤和醉醉了好吗,来捞一下我8
2019年03月21日 09点03分 12
level 13
说是pvp吗?不太清楚闪避是不是涉及圆桌理论,这个要测试的。
如果参与解释一下就是
比如你的目标现在有60%闪避,你面板100%命中)50%会心,会效175%,技能命中伤害是100,你攻击他有三种结果,被闪避,伤害0,命中但不会心伤害100,命中会心伤害175
如果是一次判定,根据圆桌理论测试结果,那么被闪避的概率就是60%,也就60%概率伤害0,会心概率是1-60%=40%,也就是40%概率造成175伤害,然后造成100伤害的概率,就是0了
2019年03月21日 09点03分 14
为什么那个闪避60%概率全都算进1的里啊,但是会心就只算了40%,是因为闪避比会心在圆桌理论里级别高吗?[小乖]不知道你看没看懂我在问什么[泪]
2019年03月21日 09点03分
@霜露重开日 对因为测试出来,闪避比会心高,当然我没侧过闪避,也没关注过这块,所以不确定,这种就是一个结论
2019年03月21日 09点03分
@霜露重开日 就是其实也可能闪避挤压的是命中,对方60闪避,你60会心,结果你攻击不是被闪避就是不会心,这个测试一下就知道。顺便也有可能是会心积压闪避,比如你80会心,对方60闪避,结果最后是80会心+20闪避的结果
2019年03月21日 09点03分
为什么会心的概率是1-闪避概率啊,感觉这两个东西不沾边啊
2019年03月21日 09点03分
level 11
[阴险]大概意思就是,你打对面一个技能,在命中的前提下,有几种情况:1、普通命中,2、会心了,3、对方闪避了,这三个概率加起来等于1。对面开了闪避,假设你自己有30%会心,对方闪避60%,这里是算减法的,先是1-0.6,得到0.4打中对方的概率,而这0.4的概率里面,有0.3是会心,0.1是命中。实际上并不是闪避了必定命中,而是闪避了大概率命中。如果你的会心,加上对面的闪避等于1,比如你40%会心,对面60%闪避,那这样就是闪避必命中了。[笑眼]瞎JB分析一下,我也不知道对不对
2019年03月21日 09点03分 17
level 6
剑网三的这套东西很玄学的。你要讨论圆桌的话。要去参考。曾经的魔兽和天下贰。而且你要区分是PVP还是PVE。
2019年03月21日 09点03分 18
level 12
判定优先级是闪避>会心>不会心。假设闪避60%,面板会心50%,那么实际就是闪避60%,剩下40%全会心
2019年03月21日 09点03分 19
可是闪避的概率和会心的概率为什么可以相加啊[小乖]
2019年03月21日 09点03分
层主说的是对的,楼主的截图没仔细看
2019年03月21日 10点03分
@霜露重开日 是减出来的,100%-60%=40%
2019年03月21日 11点03分
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