level 4
schin_han
楼主
我觉得几个核心的更改点,韩服也应该围绕这几个点去修改,第一个就是人偶问题,人偶是属于职业特色,但是明显设计不完善,2个致命点,就是第一个上限层数太少,第二个就是回人偶手段太少且无自动回复。
第二个问题就是1觉并不像奶妈那样附带圣歌效果(起码技能说明上我好像没看到)这个问题单个看,可能并不是大问题,但是再结合人偶机制的不完善,就成了大问题,导致容错率极低
爆发期需要4个人偶,(上限好像就是4个了吧)如果有队友死亡,需要消耗1个人偶复活,导致无法圣歌接1觉接圣歌,并且由于无自动回复人偶手段,且回人偶技能需要命中敌人才生效,这样在某些情况甚至出现队友死亡后,人偶不够用还回不了人偶的情况(比如漩涡BOSS的无敌期间队友死亡)
综上所述,个人觉得奶萝还需要优化的点1:1觉附带圣歌
2:增加自动回复人偶或增加回复人偶的技能(如果不增加,取消命中回 复这一条件)再或者,继续增加 人偶上限至6个
3:如果有可能的话,再增加点常驻期间的奶量
2019年03月20日 16点03分
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第二个问题就是1觉并不像奶妈那样附带圣歌效果(起码技能说明上我好像没看到)这个问题单个看,可能并不是大问题,但是再结合人偶机制的不完善,就成了大问题,导致容错率极低
爆发期需要4个人偶,(上限好像就是4个了吧)如果有队友死亡,需要消耗1个人偶复活,导致无法圣歌接1觉接圣歌,并且由于无自动回复人偶手段,且回人偶技能需要命中敌人才生效,这样在某些情况甚至出现队友死亡后,人偶不够用还回不了人偶的情况(比如漩涡BOSS的无敌期间队友死亡)
综上所述,个人觉得奶萝还需要优化的点1:1觉附带圣歌
2:增加自动回复人偶或增加回复人偶的技能(如果不增加,取消命中回 复这一条件)再或者,继续增加 人偶上限至6个
3:如果有可能的话,再增加点常驻期间的奶量
