各位期待未来的圣歌能有怎样的改动?
圣歌吧
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level 6
本人期待未来的圣歌是个
真正的无缝开放世界,从城市里到野外能够无缝转换,让人更有一种实打实的驾驶机甲的感觉,现在感觉无非就是披着机甲外皮的普通的tps游戏。
机甲能够有模块化损坏效果,比如说腿部受到重击了,腿部的喷气功能就会受损,飞行会变得不稳定或者奔跑速度变慢,然后受损的模型效果也建立出来,闪着火花外壳破损的效果表现出来,现在打完怪机甲连点灰尘都不沾也太不实际了吧
机甲特色能够鲜明一点,比如说作为坦克的巨像,那就是专注于战斗,而作为刺客的截击,能够拥有一些探索技能,比如能够扫描敌人位置,或者弱点标记。而游侠则是能拥有类似于护盾一类的强化技能让队友防御力增强...
这样彼此之间才更有配合的意义
当时看圣歌最期待的就是这几点,更给人一种真实的感觉。
2019年03月20日 06点03分 1
level 1
我觉得这个真的只能说现在稳住了赚到钱了考虑能不能出二代……这基本等于游戏整个重做
2019年03月20日 06点03分 3
level 1
你还是现实点吧,等圣歌二都比你说的改现实。
2019年03月20日 06点03分 4
个人觉得年代久远的gta5 都能实现这些技术,还有战舰世界的模块损伤都能做的到,圣歌也能做的到
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 这是底层框架的问题,据说圣歌现在加载慢主要是因为寒霜引擎并不适合这种沙盘地图,如果想达到无读条过图,需要的投入足以重新做个游戏。你觉得他是会投入大量的资金改游戏,还是再做一个买钱。
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 我并不是说技术不到,我是觉得作为一个商人,肯定是会选择,不投入太多的维护圣歌,保证不死。然后继续开发新游戏。
2019年03月20日 07点03分
举个例子,你买了辆30万的车,你是打算花20万翻修你的车,还是把车卖了30万买辆新车。
2019年03月20日 07点03分
level 6
我感觉词条数值可以再动态点(只要别机枪出手枪这种),只要掉率高,每天每次打本有动力就行,现在大师也不多,一看还分解,别说传说了
2019年03月20日 06点03分 5
我都风暴出巨像金装了。。。还有游侠啥的。。。你出手枪不错了哈哈
2019年03月20日 07点03分
个人觉得游戏内的游戏币没有什么意义,能像全境2那样游戏币还能购买有用的装备那样也好啊
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 货币还行,可以买皮肤,主要是我现在都懒得刷,动力都没
2019年03月20日 07点03分
@摔倒我不扶 个人对外表不是很感冒,皮肤能看不实用总觉得有点不值得买
2019年03月20日 08点03分
level 4
先把读条解决了,再说一遍先把读条解决了。。。然后金装要有明确的要求。。你不能宗123都看脸的。。然后装等够了才能进宗123.
2019年03月20日 07点03分 6
强烈建议取消读条!
2019年03月20日 07点03分
level 8
副本制是必须的,你想想如果没有副本制,剧情让你打个监察室,一帮刷自由的守着复活点打,你一个都抢不到怎么办,主要是无缝中的副本制可以学学隔壁特工无缝切换[汗]
2019年03月20日 07点03分 7
黑色沙漠这个游戏就处理的很好,游戏里完全没有副本,多人打复活点的boss会根据所造成的伤害比例给予相应的奖励,只要伤害量达到一定程度了就能够有几率获得好的装备
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 然而这在圣歌非常不实用,再怎么分奖励,boss刷新需要时间,你让碎片时间玩游戏的等一个小时BOSS再刷新?副本制进去就有boss可打[汗]
2019年03月20日 07点03分
@呆萌群主 这个游戏就不是和碎片时间吧,光是打开游戏就得好一段时间,随便一个游戏任务怎么也得20来分钟来完成
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 BUG的数量令人发指,你想要等了一个小时之后,BOSS出来的一瞬间被卡BUG的秒了自己一枪都没打上?
2019年03月20日 08点03分
level 7
我希望他赶紧凉了,爆死,然后制作人带着策划跪在玩家面前痛哭流涕祈求原谅
2019年03月20日 07点03分 8
@朱红氧化费 如果这车缺陷是刹车系统经常失灵呢?动力系统缺陷呢?你屁股下的座椅还会自动弹射呢[滑稽]?缺陷也是分类型的,那时它的闪光点就不会有消费者买账,只会疑惑这东西怎么会被推上市场,自己是不是被骗了[滑稽]
2019年03月20日 09点03分
最好是退钱给我 [滑稽]
2019年03月20日 07点03分
话说的好绝啊,我本人倒是很喜欢这款游戏的,就是感觉不争气罢了,希望它能变得越来越好
2019年03月20日 07点03分
@McGLee 游戏厂商的问题,你把情绪发泄到玩家身上就不对了,有的人就是喜欢这款游戏啊!就好比电动车特斯拉,做工很粗糙,瑕疵一大堆也阻挡不了大家抢购的热情啊,因为它的闪光点也很高啊
2019年03月20日 08点03分
level 6
己方是很真实了,各种爆 (某英雄传?)
然而敌方小兵还是那样一边嗤笑:“那几个2货标枪毒啊冰啊火啊砍我砍了10分钟,甲都没磨损,手不累么”[怒]
再增加些近身投技啊,拆解,敌人到了一定条件也能被各种拆解,享受一下手撕高达的快感就更好了[呼~]
不会爆炸的小兵一点都不浪漫
2019年03月20日 07点03分 9
level 8
圣歌必须解决对武器装备的过度依赖和对操控技术的忽视。这类刷刷的游戏成功典范就是怪物猎人,论内容怪猎不见得比圣歌多很多,但是他通过怪物的难度和玩家操作的提升来粘合玩家,我每次刷同一个龙,用时越来越短,很有成就感的。
2019年03月20日 07点03分 10
怪猎核心是动作,圣歌这游戏核心还是一个数值化的RPG,是不可能离开装备的
2019年03月20日 07点03分
数值化的RPG却在数值上显示的太少了,都是在评感觉在打
2019年03月20日 08点03分
level 12
无缝能实现早就实现了,属于引擎底层问题,这代没有可能了。
而且你在整个大地图上已经是无缝了
模块化那完全是另一套系统了,除非重做整个战斗系统
但这游戏本质不是走真实路线的,作为刷子游戏现在这个节奏都嫌慢
机甲特色倒是可以通过出新技能装备实现,现在的问题是武器和技能的搭配不是很好,也没有不同的BUILD
比如风暴、截击这种应该偏技能连击输出的,但是还要用武器,巨像风暴这种应该偏武器结果还是连击
2019年03月20日 07点03分 11
巨像和游侠
2019年03月20日 07点03分
引擎底层的问题?我记得游戏演示的时候都是从城市到野外无缝的,就算是有缝那也是有着丰富的即使演算动画在啊,起码不会觉得无聊,这到了正式版以后就只剩个图片了
2019年03月20日 07点03分
@朱红氧化费 没有动画的确是设计失误,但是城市的话明显是故意的,就是一个单机世界,让你跟NPC对话和体验世界观的,不然就和那个起飞平台一样都是玩家了
2019年03月20日 08点03分
@零之境 我觉得网游应该是这样的,一个城市里不会就这么一个自由战士吧
2019年03月20日 08点03分
level 9
爆率提高,还有把挂机的狗举报封号,靠
2019年03月20日 07点03分 12
数据党提到的最多的还是爆率啊
2019年03月20日 08点03分
level 13
模块损坏[滑稽]捡了维修包是不是还得爬出来上锤子镰刀……对不起,是锤子扳手敲
2019年03月20日 07点03分 13
不知道圣歌的世界观有没有纳米修复,不一定非得锤子扳手,捡到维修包后就相当于一群纳米机器人爬上损坏部位自动维修
2019年03月20日 08点03分
@朱红氧化费 你看哈鲁克修游荡者
2019年03月20日 08点03分
@朱红氧化费 不就是锤子扳手上的吗…发射台那些机甲焊工
2019年03月20日 08点03分
游戏性的问题不用纠结太多,要是增加个部位耐久或者低血量装备失灵那大半个游戏都要重做了[喷]
2019年03月21日 08点03分
level 9
先解决掉线延迟报错问题,要么别的别谈。!
2019年03月20日 08点03分 15
这倒是真的
2019年03月20日 08点03分
level 1
屎再怎么添油加醋也改变不了屎的本质,我敢说这垃圾给他一年时间他也更不出什么玩意来,这还能喊
真香
的也是一种本事
2019年03月20日 08点03分 16
要知道《无人深空》翻身过,虽然知道EA的尿性,但还是抱有信心,真不忍心这么好的世界观就这么毁了
2019年03月20日 08点03分
@朱红氧化费 无人翻身更多是饼画的太大,但体验还行,要比也是拿某进化[滑稽]
2019年03月20日 09点03分
2019年03月21日 00点03分
@一个男人两个蛋 需要谢罪[滑稽]
2019年03月21日 00点03分
level 7
第一,装备增加数量,最少三倍,同样增加天赋树,让更多的build都能应用,比如巨像可以出吸血流,控制流,反伤流等等,第二,词条可以更换,模式可以是暗黑的附魔,也可以是溺水寒的武器洗法,让大部分武器都有可以使用的空间,第三,可以制造装备,可以用声望,成就,掉落材料来进行制造装备。第四,提高难度,宗师4到10,掉落经验收益提高,或者采取暗黑大米的玩法。我的感觉是希望玩家不断获得提升,一周小成两周build搭配完成,三周优化词缀,再用2到3周毕业或挑战极限,然后出新内容,比如新套装新技能新玩法,一年搞四个更新就可以了,大大的提高可玩性和游戏寿命周期
2019年03月20日 08点03分 17
好的游戏运营都是每周一小更,每月一中更,一季一大更,半年填章节,一年填职业
2019年03月21日 00点03分
@朱红氧化费 赛季模式[滑稽]
2019年03月21日 00点03分
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