level 10
我掉坑里腿摔断了,谁救救我
2019年03月20日 06点03分

在文件上右键,或左键选中点菜单栏中的action,会弹出extract选项,可选选中项或全部。解压的文件在软件根目录下extract文件夹内。
下面是power类的参数,依次是基础值,效果增加量,每几级增强一次效果,召唤物。0就是不增加,死亡之手的数据是1、1、10,效果就是1级就能杀死1个生物,英雄每升10级就能多杀1个生物。summoned creature魔法召唤的生物,只能在原召唤魔法基础上修改,参数就是英文名,直接从东方卷轴里找复制就行,而召唤的效果因魔法而不同,自然召唤的参数是经验值,死亡和秩序是生命值。
这是魔法的分类,打开魔法书,除了右侧按阵营分类外,还有其它伤害魔法、召唤魔法的分类,就是先面几个参数控制的。从左到右依次是冒险、祝福、战斗、诅咒、伤害、召唤。相应列填x就会出现在相应的分类中。
affected可影响对象。依次是能否影响尸体、元素、敌方、友方、机械、亡灵。酸液能毁尸灭迹是选了bodies,驱散作用全员是选了enemies和friends,混乱对元素无效是没选elementals。
下面这个比较长。can be default是能否学会基础技能时自动掌握。can not be dispelled是不能被驱散,如瘟疫。cold是否受冰抵抗影响。fear是否受勇气徽章影响。fire是否受火抵抗影响。healing是否是治愈类魔法,医疗加血碎裂减血就用此项区分。line of sight是否受视线影响。mind是否是精神类魔法。resisted是否受魔法抗性影响,不选此项魔法即可对100%抗魔英雄生效,但对免疫无效。resisted if enemy如果是敌人则受抗魔影响,如传送,己方有效,敌方则会被抵御。teachable能否学习,魔法塔中只会出现选中此项的魔法,输秘籍或修改内存(不会有作弊者)能够学到不可学习的魔法,部分魔法改为可学后有效,如增石术、魅惑、各类药水;部分无效如石化凝视、缠身。Help Text、Flavor Text、Mage Guild Hero Text、Spell Book Hero Text 这四个看看就明白了,没啥好说的,如果魔法效果描述和实际不符就是这四个没改的缘故。high priority这是AI的优先级,选中是高优先级,经过测试,这个应该是AI使用魔法的优先级,但是除了这个选项之外,AI用那个魔法更多的是在程序中实现的,这个改不改其实只是锦上添花罢了。
同样是影响AI的参数,相比之下有用的是value,它和high priority共同决定了AI是否会偏向于使用这个魔法,但它无法改变AI使用群驱,能起作用的就是你将闪电伤害改的很高,AI会使用闪电,但是你降低优先级和使用价值,AI可能就不用了,修改后的超强魔法就成了你独享的虐电脑的不对等工具。

这个魔法不论效果还是图标都是原版中没有的,效果通过改spell文件实现的,但是图标需要改equi.h4r才能实现。需要用到以下3个软件: