发现这个游戏破局反而变得容易了……
十字军之王2吧
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level 3
五十一51 楼主
过去玩新人岛——爱尔兰一地伯爵开局,都是攒钱招最便宜的雇佣兵揍揍旁边伯爵,然后逐渐创立公爵领和王国,完成破局。
现在买齐了DLC,决定做769年的white hun成就,玩印度某王国里的一个小伯爵,发现这招不行了……旁边都是兵力几K的王国,年收入10金币的我根本等不起攒钱雇大规模雇佣兵的时间。。。利用联姻巧取豪夺头衔的方法也行不通,印度人能纳小妾,很难绝嗣。。。
玩了三十年,还是一块伯爵领,正当我头大的时候,想起来自己的一堆子女都找了各国的国王/王子/公主订婚或结婚……于是和整个印度的各个国家都结交了盟友……于是横行于整个印度半岛,联军指哪打哪……
所以这个联盟系统也太bug了吧,随便一个小伯爵,只要生一堆娃,就可以结盟整个宗教组,横行于一片大陆,这未免太过逆天了……
2019年03月18日 11点03分 1
level 9
所以很不现实,应该要有结盟倾向的设定才行
2019年03月18日 23点03分 2
level 6
其实是有倾向的,大势力的不见得看的上你的儿女。这游戏的外交bug其实不在这里。而在于一,ai扩张倾向远远没有玩家高,以致很多时候都是单方面被玩家利用。二是ai都实诚。打起来就倾尽全力,不像玩家懂得挂名。
2019年03月26日 10点03分 3
level 9
我刚开始也是没发现结盟的好处,后来我也跟楼主一样,打仗利用盟友,盟友打仗我就象征性的派点兵在那旅旅游,但是不参加战斗。
2019年03月29日 00点03分 5
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