曾因为一个游戏而爱上了一部电影现在因为一部电影而更爱这个游戏
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曾因为一个游戏而爱上了一部电影
现在因为一部电影而更爱这个游戏
2019年03月18日 01点03分 1
level 10
1.敌对人数就是很直观的活跃敌人数量,如果稳定区域安全度很高,即使有红点,也无法快速占领,因此经常会通关的时候还有很多敌对人数
2.我认为各职业只有特点,没有优缺点。不同的特点导致不同的通关思路。比如银行家中期经济碾压,军阀快速便宜暴兵阵压等
3.腐败高会导致声望下降。一般声望下降有几个原因:稳定度缺乏(绿区太少)、腐败高、叛军活动(红区太多)、政府行为(各类事件选择)、维和部队(声望挽留)。中期很多时候会因为叛军太活跃,然后导致红区太多,因此绿区会太少,然后疯狂暴兵导致腐败太高,然后几个原因一综合,声望秒掉gg
4.民生项目作用还是有很大差别的,具体你自己进游戏仔细看每个项目的说明就可以了(主要关注的是服务项,发展前期用不到,基建主要作用还在于修路增加移动速度)
5.大部分的科技项目(不限于民生)都需要收集该地区的情报后才能实施,所以情报收集优先级比较高,同样这也是一部分人推崇双针(两个医疗科技)的原因(因为双针不需要情报,但是我本人不喜欢这个打法)
6.喇叭就是为了支持度,而这个游戏的根本目的就是稳定,稳定依赖于支持人数(就好像dota是个推塔游戏不是个杀人游戏一样)
2019年03月18日 12点03分 2
level 1
啥?有电影?
2019年03月19日 16点03分 3
黑鹰坠落啊
2019年03月20日 00点03分
level 1

2019年03月22日 13点03分 5
level 11
黑鹰坠落?get到了
2019年03月25日 10点03分 6
level 1

2022年08月31日 15点08分 7
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