巨魔的践踏特性是机制问题还是有bug?
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level 12
🌿又是一个晴天🌞
楼主
按照描述我理解应该是部队生命的绝对值低于本部队的时候会触发特性,但实际运用中当本部队的生命值高于对方的时候,如果对方是满血状态下并不会触发,且被攻击的时候如果触发镜甲的反伤后,敌方血量低于本部队的时候也不会触发,我不知道这是bug还是机制问题,求大佬解惑
2019年03月16日 14点03分
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level 9
samuelzy
机制,只看%,相同情况下不触发。食人魔触发在镜面之前,所以满血部队第一次接触时不触发
2019年03月16日 14点03分
2
🌿又是一个晴天🌞
原来如此,感谢
2019年03月16日 14点03分
偷税的胖嘟
啊,刚刚还看到有人说镜面加食人魔的套路,结果其实是云套路的嘛?
2019年03月16日 14点03分
🌿又是一个晴天🌞
@偷税的胖嘟
我其实是觉得这个机制不合理,但目前看镜甲+食人魔确实是云套路
2019年03月16日 14点03分
千纸鸖
@🌿又是一个晴天🌞
食人魔那个要主动进攻时才触发吧,需要有战前固伤的装备才可以形成连段。
2019年03月16日 14点03分
level 9
正牌水母
你打超时空 类似词条 描述是生命值 实际也是百分比
2019年03月16日 15点03分
3
level 12
🌿又是一个晴天🌞
楼主
确实是这样,我是看了压制的描述和践踏的描述不太一样所以有点疑惑
2019年03月16日 16点03分
4
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