level 11
Build10237
伝説難易度で勇士の生命力と攻撃力が20%減少します。
新規チャレンジモードの難易度の難易度が伝説1であり、必要生存が760日を調整します。
鎧試練の鎧生成量が7.5/15/30(%)に調整されます。
モンスターが、いくつかの勇者のスキルを習得することができた問題が修正されます。
チャレンジモード」定められた運命」の普通、困難難易度クリア報酬が魔石に変更されます。
いくつかの状況で、クラウドのデータを呼び出すことができなかった問題が修正されます。
传说难度勇士生命力跟攻击力减少20%
新挑战模式难度为传说1 ,难度最高通关时间760天
铠甲试炼的铠甲生成量调整为7.5/15/30(%) (看不懂)
修正怪物可以学会一些勇者技能的问题
挑战模式“被决定的命运”普通跟困难的报酬改成魔石 (这个挑战模式不知道是不是“未知的命运”,我对比过也不像,应该是新挑战模式吧)
在某些情况下,修改了无法调用云数据的问题
2019年03月15日 05点03分
