关于6星心魂的请教
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level 1
想问问贴吧里的大佬,我今天才刚升到60级,可以打心魂挑战的第十关,可是掉落的初始6星心魂有的一开始就3条增幅属性,有的一开始就有5条增幅属性,尝试了一下,3级,6级,9级,12级,15级的时候会增加
那是不是说我掉落的6星心魂 如果没有5条增幅属性 都不值得培养了,除了排头的第一个属性每升一级都会增加,其他的,总共也就5次机会,这样的话,初始5条增幅属性的和初始3条增幅属性的,等升到满级15级会差很多?
可是花费了好多体力,要一开始就5条增幅属性的心魂几率好低啊
想求教一下大佬有没有什么建议提供!
万谢,因为喜欢妖神动漫,所以闲暇之余想玩玩这手游
2019年03月14日 06点03分 1
level 7
你这个问题挺深刻啊。理想状态是这样的。心魂总共5条属性。如果不足升级的时候有几率加一条或者升级一条。但是初始五条都是好属性的情况太少。比如叶紫云六号位就要效果命中。那你不能要求打出来的心魂就是2条百分比效果命中3条法伤。那基本不可能的。
2019年03月14日 07点03分 3
level 7
不是说属性少的就不值得培养。如果升级给你出的属性好。那比刚上来就有五条属性的强很多。比如你五条属性里面有个物攻。然而并没有用。那你升级的时候再给这条武功升级了那不更没用嘛。那刚上来三条属性升级的时候给你出个效果命中或者法强那不就很好嘛。总结就是心魂不是一个用到死的。没有最好只有更好。纠结浪费材料大可不必的。因为刷心魂是每天必备的一天刷个千八百体力不要嫌多。所以这个问题你想的有点多
2019年03月14日 07点03分 4
level 6
这个看了了解很多,不错
2019年03月17日 15点03分 5
1