简要总结一下祭司的修改情况
第五人格吧
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level 12
月见泉 楼主
1.单祭司强度影响不大,多祭司恶意行为重大削弱。
2.普通局祭司影响不大,联合祭司重大削弱
3.混子祭司无脑开洞削弱,大神祭司开洞容错率降低。
3.中期祭司强势,前后期祭司无力
4.祭司毒瘤玩法尚未得到根本解决,这点可谓治标不治本
5.开门战祭司翻盘能力重大削弱
其余待补充[吃瓜]
2019年03月14日 05点03分 1
level 12
月见泉 楼主
10井盖也只是针对快节奏流屠夫才用不完。面对约瑟夫老头这种慢节奏屠夫,10个井盖根本不够用→_→,这是我的个人看法。
2019年03月14日 05点03分 2
level 8
表示玩约瑟夫,一般7、8分钟游戏结束。你根本用不到10个门。[吃瓜]玩其他的3分钟就开大门了,更用不到。[吃瓜]
2019年03月14日 05点03分 3
见到过一局榜1祭司对战约瑟夫极限用了10个井盖,也就是这个改动的封顶使用数量,最后赢了。
2019年03月14日 05点03分
@月见泉 我遇到过第2的祭祀,整局就拍了2次照,5分钟结束游戏。地图是医院,我完全没理她,整局没进大房。[吃瓜]
2019年03月14日 06点03分
level 12
对地窖僵持局毫无影响,和他们说的所谓[针对极端状况]进行调整根本不符
2019年03月14日 06点03分 5
可谓是治标不治本改法[吃瓜]
2019年03月14日 06点03分
level 12
月见泉 楼主
我觉得改成15个也好啊……总觉得10个实在是太洽了。
2019年03月14日 06点03分 6
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