渲染设置应该不会对图像产生如此大的影响。还是从几个地方查找原因。
1、瓶子的造型是否准确。是不是瓶壁太厚或封口了。
2、环境设置,玻璃金属这样的高折射反射的物体,对环境设置要求还是比较高的。作为被反射折射的物体放置的位置和角度,要根据相机的位置角度进行调整。具体可以参考摄影方面的教程。
3、材质设置。
试着做了一下。同样的场景,同样的材质,左边的瓶子用只有外轮廓线,右侧的瓶子做了瓶壁。左边瓶子的边和转折处有黑边。有点像你的图。
建议你用HDRI图片做环境和照明。解决光照和折射反射环境的问题,这个最简单。然后看一下瓶子造型,最后检查一下材质,现在的感觉不像玻璃,更像镜子……
