level 7
第一,先手指向不足,团战先手容易悲剧。第二近战那么多线上容易悲剧。第三,太依靠ult那种技能师绝对称不上好阵容的。第四,你gank除了谜团有个晕,谁留的住人。第五,影魔一萎,那就没有人带的起来节奏,而现在的版本,影魔很容易萎...
2009年07月08日 17点07分
7
level 9
那次我试了个阵容,术士迷团大树潮汐船长……觉得还不错,但缺点也比较明显。
2009年07月08日 17点07分
9
level 7
巫妖 宙斯 小Y 斧王 术士
术士斧王巫妖劣势路断兵 小Y单优宙斯中
2009年07月08日 17点07分
10
level 5
太过依赖团P了,推不下来就玩完,影魔脆皮团P容易被秒啊,也没有正宗GUNKER,路人估计很难打的出来的
2009年07月08日 17点07分
11
level 8
-7
1,有个潮汐就是为了先手的,同时也有4的留人。2,3个近战比较正常吧?5近战的都见过,虽然容易输……3,ULT不懂4,GANK时候大也是可以用的,5,这个是……
另外说下想法,树是为了保人和反隐形的。潮汐是先手,肉,减速。
团战,潮汐大,猛犸大,谜团凋零大,树大,影魔3连+大,谜团奔刷新大。
GANK,不节省大,杀几个是没问题,但是大完后怕被反杀……
树保谜团打钱奔刷新,另两个混经验,……只要影魔不是太萎,问题不大吧?
2009年07月08日 17点07分
13
level 7
-13 巫妖 宙斯 小Y 斧王 术士
术士斧王巫妖劣势路断兵 小Y单优宙斯中
近战过多直接导致你优势路要悲剧 中单SF对宙斯,看水平
单优小Y要等级,顶多萎缩点,到6配合推
线上你劣势,gank期单体爆发不足,控制技能不足,潮汐很肉么?团Pcombo接好了,秒潮汐那是很随意的事情
2009年07月08日 17点07分
15