游戏很耐玩,可惜难度太低,我设计的最高难度(硬核模式)
太阁立志传5吧
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level 1
巢里大鸟 楼主
1,学武艺只能投拜一种流派门下,防止后期练成全能,十八般武艺样样精通,太假。
2,名声上涨速度下调,与剑豪级人物对决,赢20次涨一格,这样的话,赢100次基本涨满,也符合“身经百战”的威名,这样才合理。
3,获取称号卡速度下调,理由同上,涨的太快,加成太厉害,太容易练成全能。例如武力,与普通人对决50次胜,获得剑客称号。于剑客对决50次胜,获得剑豪称号。于剑豪对决50次胜,获得剑圣称号。这样比较合理,其他称号获取思路大致一样。
4,城会随着规模的扩大产生箭塔,从最开始的没有箭塔,到小橹(弓箭防御)、大橹(弓箭防御,伤害提高)、小天守(铁炮防御,伤害最高),每一回合,自动攻击所有攻城部队一次。可以享受鼓舞、风林火山等各BUFF。
5,大幅调低破坏防御度的效果,毫不客气的说,这个设置把太阁5的战斗完完全全给毁了。4星忍术,破坏值最大为20。3星为10-15。2星为10。1星为0-5。目前想不到更好的破坏机制,只能下调破坏效果来限制了。
6,限制给手下下达主命所需的最大金钱,取消3000-10000这个跨度选项,任何主命所需资金统一规定为3000,防止造成自己衣食不愁,全靠几个内政高手给你钱滚钱的局面。
暂时想到这么多,有想法的可以补充,纯属娱乐。
2019年03月11日 23点03分 1
level 1
巢里大鸟 楼主
野外砍人主角的致死率大幅提高,对方也有一定几率死亡,这样你会更慎重,也更刺激。
2019年03月11日 23点03分 2
这样可以清理一些垃圾,有兴趣砍遍天下所有人,可以获得“冷血杀手”称号,人人见了你会躲得远远的,当然也会造成一些副作用,例如某些大名不敢收留你。同样有些大名,或者里会抢着要你,游戏性大大提高。
2019年03月11日 23点03分
吧务
level 15
圣剑剧本[滑稽]
2019年03月12日 01点03分 3
level 14
emmm…这样比五零居士难吗
2019年03月12日 04点03分 5
level 12
这游戏玩的是全剧情,其他都很容易,
2019年03月12日 06点03分 6
level 12
缺点是战斗机制太垃圾了,有些技能过于强大,1000挑10000比比皆是,
2019年03月12日 06点03分 7
兄台说的是平衡性吧,信长之野望反倒指令繁多,更像是历史战略游戏,呵呵。不过人物画的更精美。信长之野望系列,好像就少了个人战。
2019年03月12日 12点03分
@射手古心居士 信野出了很多代了,就说14代,太过于复杂了,可玩性低很多,
2019年03月12日 14点03分
level 11
推荐去玩PSP版,
2019年03月12日 07点03分 8
level 9
资源呢~
2019年03月12日 08点03分 9
level 14
求教楼主,合战技能威力可以改吗?称号卡,个人战技能但是可以改威力效果值。
2019年03月12日 09点03分 10
level 14
那么。。。在哪里才能玩得到呢?[滑稽]
2019年03月12日 11点03分 11
level 14
王者何无剑
2019年03月12日 12点03分 13
level 11
那么剧本在哪呢
2019年03月13日 01点03分 14
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