level 9
每当我看到了前方视野的最深处(前方1000像素),视野就固定死了。此时,如何让这个objCamera能够以objplayer为圆心,半径为1000,做圆周运动?
以下为这个objCamera的代码(此房间的视野跟随它)
step事件:
if(keyboard_check(vk_shift))
{
speed=20;
direction=point_direction(objplayer.x,objplayer.y,objBiao.x,objBiao.y);
if(point_distance(x,y,objplayer.x,objplayer.y)>=1000)
{
speed=0;
}
}
else
{
x=objplayer.x;
y=objplayer.y;
}
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