鬼泣6我知道该怎么做了!
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level 15
鬼泣未殇 楼主
1.首先,把游戏改成arpg,注意,这是成为神作的关键一步!目前市场最好的动作游戏和最多云拥簇者的游戏都是arpg!
2019年03月11日 00点03分 1
level 14
快编,编不出来我就[阴险]
2019年03月11日 00点03分 2
楼下[阴险]
2019年03月11日 00点03分
level 15
鬼泣未殇 楼主
2.然后是把游戏的难度默认设成dmd,然后把改难度的按钮删掉!没错,删掉!这是成为硬核游戏的唯一标志!
2019年03月11日 00点03分 3
level 14
[滑稽]
2019年03月11日 00点03分 4
level 12
[滑稽]3 剧情写的难以理解
2019年03月11日 00点03分 5
[滑稽]
2019年03月11日 00点03分
还要通过关键道具的解释。自己从中琢磨
2019年03月11日 02点03分
devil souls?
2019年03月11日 09点03分
level 12
快接着编!编不出来打死你[阴险]
2019年03月11日 00点03分 6
level 15
鬼泣未殇 楼主
3.把什么垃圾落后过时的出招表删掉!这是动作游戏,不是格斗游戏,要那么多出招表干什么?保留跳跃就行了,为了不让人说抄袭,保留一些特点!
2019年03月11日 00点03分 7
level 13
暗示魂系列,举报了
2019年03月11日 00点03分 8
level 14
4.碎片化剧情,做成开放世界[滑稽]
2019年03月11日 00点03分 9
对哦,忘了,我补上[滑稽]
2019年03月11日 00点03分
level 15
鬼泣未殇 楼主
4.把游戏时常拉长,100小时最少!还要多结局,出支线,多周目!毕竟一个单机游戏时长最重要!
2019年03月11日 00点03分 10
这点其实DMD难度就够了[滑稽]
2019年03月11日 04点03分
level 15
鬼泣未殇 楼主
5.如果预算多一点的话,就做成开放世界!满地的恶魔任你打!
2019年03月11日 00点03分 11
level 14
你做鬼泣7吧。[滑稽]
2019年03月11日 00点03分 12
可以,马上改名[滑稽]
2019年03月11日 01点03分
鬼泣6是要打吸血鬼了?[滑稽]
2019年03月11日 01点03分
[滑稽]科幻动作
2019年03月11日 02点03分
level 3
我也知道了,1取消一切剧情和过场动画,2必须拥有10年鬼泣证才能购买,鬼泣不需要任何新玩家跟风,玷污硬核队伍
2019年03月11日 00点03分 13
游戏类型都不清楚我能说什么?你说跟风就跟风,我不反驳
2019年03月11日 01点03分
讨厌的不是新人,是在摸不清楚的情况下就黑自己喜欢的游戏的家伙
2019年03月11日 01点03分
鬼泣不需要你这种玩家,你爱玩不玩。
2019年03月11日 04点03分
level 15
鬼泣未殇 楼主
6.剧情不能是狗血家庭伦理,什么魔女怒打老爸,秃子儿子怒*神爹,恶魔兄弟儿子互相厮杀,都是狗血家庭伦理剧,差评!
2019年03月11日 01点03分 14
那父亲找女儿,父亲找儿子也是狗血家庭伦理[滑稽]
2019年03月11日 04点03分
@機狂心兵 是啊[你懂的]
2019年03月11日 04点03分
level 9
卡普空:钱你来出[阴险]
2019年03月11日 01点03分 15
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