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楼主
你们说2.2.6bug太多了,那我就继续智械黎明吧,灰风镇楼![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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说说感想,上次打智械是2.2,改的东西有点多。凝聚力建筑生物
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改为三种科研+1,机器人制造工程+1,让整个科研都舒服了,电职位+6和住房区划提供一个电职位,现在电区划不值钱了,优先要矿区多的球。采矿站+50%确实强过头了,其实可以改成别的东西。。。。。。
国策快速组装必带,另一个我带矿物+1。现在科研点更合理了以后,工程+20%不是必带了,前期用哪个看喜好,或者三种特殊机械。。。。。。
种群的快速组装也是必带,后期必带加舒适,但后期还是不强。前期虽然强,但是除了同化早战收益太低,即使是灭绝收益也低,因为收不到人口,只能发电,现在又没那么缺电,还是亏。。。。。。
2.2.6别的都改成第三个2段,机械也没早飞升优势了,其实应该把合成时代改到第二个飞升解锁,否则机械比2.2.5之前还弟弟
2019年03月10日 08点03分
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改为三种科研+1,机器人制造工程+1,让整个科研都舒服了,电职位+6和住房区划提供一个电职位,现在电区划不值钱了,优先要矿区多的球。采矿站+50%确实强过头了,其实可以改成别的东西。。。。。。
国策快速组装必带,另一个我带矿物+1。现在科研点更合理了以后,工程+20%不是必带了,前期用哪个看喜好,或者三种特殊机械。。。。。。
种群的快速组装也是必带,后期必带加舒适,但后期还是不强。前期虽然强,但是除了同化早战收益太低,即使是灭绝收益也低,因为收不到人口,只能发电,现在又没那么缺电,还是亏。。。。。。
2.2.6别的都改成第三个2段,机械也没早飞升优势了,其实应该把合成时代改到第二个飞升解锁,否则机械比2.2.5之前还弟弟