改版加点取舍&各姿势15秒桩
dnf柔道吧
全部回复
仅看楼主
level 16
七炭℃ 楼主
首先看看不点TP下,各技能的分布
野蛮3发是针对打桩、点了TP之后也是一样的分布
TP也就随着加点,从上往下分(仅限修炼场)
2019年03月10日 01点03分 1
level 16
七炭℃ 楼主
我连锤+野蛮+肘击的加点,只比霹雳+野蛮+肘击少1E
而且操作上更简化了些,连锤加点可行性开始浮上水面。
2019年03月10日 01点03分 3
av45851996 具体内容移步B站,老是吞
2019年03月10日 02点03分
level 8
加点的话还是看自己的习惯比较好
2019年03月10日 01点03分 4
嗯,有人用不惯连锤就没必要强行点
2019年03月10日 01点03分
@七炭℃ 我自己还是有自己的加点[吐舌]参考一下还是ok的
2019年03月10日 01点03分
level 16
七炭℃ 楼主
常用加点1、应该不少人都差不多的
2019年03月10日 01点03分 6
level 16
七炭℃ 楼主
打完前哨,我会切加点2。(中间少了个摇篮、也是满)
2019年03月10日 01点03分 7
level 16
七炭℃ 楼主
万物3真是弟弟,升级后战力只高了1w多,修炼场只高了6%
野生两件,升了6件,打造少了111力+摔强徽章
顺便算了下,超界5+万物3下,升级首饰
如果无破招,提升负1.66%
如果破招,提升正1.08%
2019年03月10日 02点03分 8
level 16
七炭℃ 楼主
多吃个虚祖补了下打造差距,大概就270+,现在是260上下
2019年03月10日 02点03分 9
level 14
2019年03月10日 02点03分 10
level 11
6666
2019年03月10日 02点03分 11
level 14
不知道是不是bug,有次深渊,一个风舞把三个挺分散的小怪抓来一起了。结果就死了一个小怪,另外两个小怪好像没出伤害判定
2019年03月10日 02点03分 12
回头试试…只用了风舞吗
2019年03月10日 02点03分
@七炭℃ 嗯。
2019年03月10日 02点03分
这bug一直有,分散的怪风舞聚到一起,结果只有出招时离自己最近的才有伤害判定。
2019年03月10日 02点03分
@Lemone😺 可能是因为抓取范围增加了,而伤害判定没增加?
2019年03月10日 02点03分
level 11
大佬真阔怕[暗中观察]
2019年03月10日 02点03分 13
level 11
裂石真的难用,还要跳起来放
2019年03月10日 04点03分 14
试试新技能➕裂石➕死亡➕二觉,体验一下一气呵成的感觉
2019年03月10日 04点03分
直接后跳烈石会发现打深渊和打团实际情况很好用
2019年03月11日 22点03分
level 7
细节全部完美为什么战力比你低?
2019年03月10日 05点03分 15
你腰带就少颗宝珠,或者耳环没12
2019年03月10日 05点03分
@七炭℃ 我宝珠完全完美,耳环确实不是12,但是是红11,我力量比你高那么多,还比不上四十点独立吗?
2019年03月10日 05点03分
@bestSALVADOR 战力不止看这点鸭,还有暴击啥的
2019年03月10日 06点03分
[真棒]战斗力看看就行了
2019年03月11日 08点03分
level 7
大佬不点抛投吗?
2019年03月10日 06点03分 17
不考虑了
2019年03月10日 06点03分
1 2 3 尾页