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苍蓝誓约吧
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level 1
宫永咲5 楼主
首先针对几个大家比较热议的地方说说我自己的看法。
1自律AI较ZZ
说实话我也觉得自律AI有的时候是比较ZZ,手操绝对不会犯往鱼雷撞得操作。但是我考虑了下,作为自律本来就是要有些风险的,谁叫你不肯手操呢,关键手操也不一定不失误的,所以有些ZZ操作我觉得我还能接受。
改进意见:大家都知道这游戏AI都是中圈自律,这就导致驱逐舰炮击完全发挥不出来,或者是打战列舰和航母的自律就很**,你游能不能出个可以外圈自律和内圈自律的选项?这游戏又不是巡洋誓约。
2战斗动画坑爹
战斗动画我也被坑过很多次,什么敌方放鱼雷的时候想用雷盾抗,然后之前鱼雷命中(开幕累)动画切过去了,然后莫名其妙瞄准线重置,结果来不及放被秒杀什么的。
改进意见:大家其实都有提,说什么设置可以跳过动画的选项之类的。我觉得吧在不影响视野的情况下在屏幕的其他地方放稍加省略的动画,但是不要暂停玩家正在的操作,CI可以直接变成伤害,不需要点的那种。举个例子:波特兰放CI了,屏幕左上角放波特兰CI动画,然后敌舰头上冒红字伤害,右上角冒敌舰击沉动画,这样你也知道发生了什么,又不影响操作性,还不需要必须看放了无数边的昂长的动画。
3抽卡问题
这个问题我也就简单说说。说句不好听的,策划肯定是商业角度考虑问题,而且我估摸着策划自己都没怎么玩苍蓝这游戏或此类游戏。收集养成类游戏,说句实话就是你越得不到的你就越想要。你越想要游戏粘性也就越高。
举个例子以前有个双大武B401,你充钱也不一定能拿到,但是你就是想要,所以大家都一波波屯资源一波波的造,别人有你没有?只能怪你命不好。但是不影响你正常玩游戏呀。你一样可以用其他角色打过活动。这就是策划给你画的大饼,这个东西大建里有,概率什么的WIKI上都有,你想要就玩,拿到了也没关系,活动限定了解一下,没拿到不要紧过几个月活动可以捞.都有了?对不起想保持全收集你要能打过下拨活动。
总的来说玩家说10连没有金没有紫,你就开了保底?你就不能坚守自己当初没保底时候的策划方案?就是10连有几率出紫金不动,而且概率也写得清楚。具体方案举个例子。
抽卡:限定1234
建造:限定12
下次活动限定12可打捞,34可建造,抽卡新56.
今天就讲这么多,反正大家看看就好,勿喷,我也就是说说自己的看法不洗不黑
2019年03月09日 13点03分 1
level 1
宫永咲5 楼主
还有其他的问题我明天再说。总之问题太多,还好没公测
2019年03月09日 13点03分 2
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