level 11
三、装备篇
每个武将有6个装备栏,对应武器(物攻或法攻),防具(物防),马、鞋(速度),书(法防),饰品(幸运),辅助(加蓝,加血,或其他属性)。主要分基础、散件和专属装备三大类,装备强化增加基础属性,我方最多强化+9。基础装备,敌军身上的装备主要以基础装备构成,一般能在各城守商店以低价购买或打怪掉落装备碎片合成(极低概率掉落整件),对应每个部位特技均为增加5%属性,敌军装备每提升10级,基础装备提升一档,强化等级提升1级,基础装备最高为10级,敌军最高强化等级25,没错就是敌人最多能强化+25而我方只能强化+9,导致后期某些普通兵比我大赵云还要牛逼。散件,目前游戏中大部分可以购买的装备都属于散件,有各种特技,其中比较重要的特技包括追击,双击,必爆,必中,穿二,穿三,横扫,单属性加成%等等,还有属性攻击(攻击带减属性特效)和状态攻击等等,配合兵种特性能搭配出很多强力组合,例如前面提到的五星炮车全屏攻击搭配必爆+双击+追击的装备可以一回合清场。需要注意的一点就是目前版本(截止3月6日)追击特技只有武器和马有,横扫、穿透特技主要在武器、饰品位有一个“没羽箭”带穿三特技,而必爆在武器、书、腰带、饰品位都有对应装备,因此要搭配出多种特效的时候需要注意。专属装备,部分装备在基础属性和基础特技的基础上有专属特技,在装备详情有标注,装备在特定武将身上有额外的特效,有玩过游戏或类似游戏的应该都懂。武将常用配装:双击,必爆,追击,穿透(横扫),攻击%加成。文官配装:法攻%加成,速度%加成。由此可以看出文官配装实在是简单粗暴……
游戏中双击特效实际写法是攻击次数+1,因此为可叠加特技(当然多数情况下双击已经可以解决问题)。追击,必爆不能叠加,带一个就够。属性%加成的算法是叠乘,带多个装备的时候效果卓越,例如前面提到的1w速度枪骑。减伤特技同样也是叠乘,收益远远低于预期,一般不建议用,如果爱,带一件的收益远远大于带两件,不如带两件加防的实在。属性减益和状态攻击特技目前存在感比较低,因为我的配装从来都是追求秒杀,能一刀砍死绝@不@跟@你@多@b@b,对这方面装备目前没有研究。
目前游戏内只有pve,pvp还没开放,以上配装建议仅限于pve的最优配置。
2019年03月08日 02点03分
8
level 11
四、资源篇
基础资源有金币,元宝,粮草三种。金币依靠打怪和卖装备获得(种田?算了吧),元宝靠
氪金
,粮草可以靠种田、跑环、拾荒等多种途径获得。元宝可以直接换金币或者换粮草,也可以在当铺购物等。
不得不说一下游戏的vip系统还算良心,v1-v5增加战斗获得金币10%-50%,v6-v10增加获得经验10%-50%,v10-v15减少粮草消耗和增加爆率。充500多能到v9,个人感觉收益很高。
金币,贯穿目前整个游戏过程最缺的资源,而且缺口非常大,因为打怪或者的金币是按比例获得的。战斗获得金币公式固定为敌军等级*1*数量,也就是说打一场5个200级的怪一场就是1000金币(算上vip加成就是1500),而开荒期打一个2级的怪就是2金币……而很多核心装备的价格都在10w以上,最高77w。因此前期催生出更效率(看脸)的打钱方法:打装备卖。其中以打下曲阳城守恒舟为典型,这个我们在武将篇再说。中后期打钱还是以刷怪为主,以成型的贤者为例,刷怪一个小时稳定收入20w以上金币。
元宝,没啥好说的,氪金得元宝。开荒期有元宝买好核心装备能极大帮助队伍快速成型,中期有元宝能买买买大量属性果使武将成型,后期有元宝能为所欲为,一句话,有钱就是任性。但是根据本人的经验,当玩家有一个成型的贤者或者炮车之后,完全可以靠肝怪打钱和合适的发展思路来弥补这个差距,只能说,氪金大佬就是为所欲为,零氪肝帝前期难一点,后期也一点不虚,因为游戏中目前除了进vip群送的英雄印(+攻击幸运,特技加50%经验,明月专属再额外增加50%经验也就是100%),所有装备都能靠金币购买,只要玩家肯肝,一切都会有。
粮草,嗯
啊这
个有点类似其他游戏的体力值,战斗结束会耗粮,粮草用完了战斗就不会获得经验和金币。粮草消耗的公式为:上阵武将基础耗粮+损血量+耗蓝量=损耗粮草数。其中上阵武将基础耗粮为绿2蓝4紫6橙8金10*等级,例如200级的明月(绿卡)上阵一场基础耗粮400点,200级的赵云(金卡)上阵一场基础耗粮2000点,当玩家一场上阵5个200级的金将的时候,一场战斗的基础耗粮就达到令人发指的1w点……因此,在开荒期和中期,绿卡才是我们培养的主力,因为确实省粮草,同时在战斗中应该力求无损战斗,省粮省心。这里有个小tips就是战败的战斗耗粮为0,当一场战斗被偷袭损耗过大或者实力悬殊的时候,放弃挣扎直接被全灭往往比浴血奋战来得实在。粮草的获得前期主要靠拾荒,每个城镇野外和城内都有3-5个闪闪发光的彩蛋,可以拾取获得各种恢复品和粮草,而游戏目前开放了213个城镇,初步估算每个城市都去拾荒的话也有一百多万粮草,足以支撑很长一段时间。(什么?我10几级的队伍怎么去200级的城拾荒啊?同学们,你们带个1级的将上阵直接去拾荒啊,遇敌就躺着过啊,战败不耗粮啊)中后期粮草的主要来源为跑环,在任意城镇野外或者城内商人领取任务,任务很简单,就是送某某物品给另一个城市的商人,任务完成后根据环数给予粮草,奖励递增,每10环额外奖励一个属性果,例如1-10环每环只有几百粮草,40-50环每环有1万粮草左右,到100-110环每环有3万多粮草。而跑环的环数上限是根据明月(主角)的等级提升的,初始10环,明月每提升20级,跑环上限增加10环,到达上限或放弃任务后自动从1环开始,因此,明月虽然很废,但却是最最优先需要升级的角色(升到200级可以直接丢一边,专业跑环用)。通常的建议是100级后缺粮草的时候开始跑环,60级前极度不建议。关于跑环所需的各种基础装备的出处,在群文件有系统的归纳,在此不费笔墨。最科学(败家)的跑环心得:平时多搜集各种基础装备,见到就买买买,例如我现在随身带着所有环装基本10几件,有空的时候一天跑环能得400w以上粮草。
还有一个粮草收入方式就是种田,这个在种田篇我们再细说(实在是不想说因为种田收益太低了)。
2019年03月08日 02点03分
9
level 11
七、开荒篇
前期开局我们只有明月一个,先去右边找节日大使领点礼包,经验果全部给明月嗑(200级前都可以全部给明月),属性果优先把明月武力,灵力,幸运吃到86提档,其他留着(送的那个耿武纯垃圾,可以不上阵,1级留着用来拾荒),大兴山村庄一右上角有个山洞进去里面拿金箍棒残部(具体路线看群图片),卖钱!4.8万到手。跟着剧情走出新手村后可以先拖尸去阳城右上角一个兵营里拿鹿皮战袍卖钱。黎阳剧情结束后可以先把戏志才收过来,可以先不送好感度肝到三星,以后有钱再来肝五星。黎阳剧情过后到广宗走剧情后收弓兵燊岩,一星或者肝三星看心情,这个阶段要忍住手不用买东西,剧情走到下曲阳我们遇到了新手财神爷恒舟,剧情后不要犹豫,先砸个10w左右把恒舟亲密度怼到150以上,然后就在下曲阳练级吧,如果明月和戏志才等级够,这里只上两个人就好,收完恒舟拉上阵继续练级顺便肝恒舟五星。如果前面喂到150以上好感度大概2到3小时可以把恒舟肝到五星,没有打出专属就在恒舟五星后疯狂找城守切磋打碎片合专属。之后再回头把戏志才肝到五星(没钱肝恒舟),旁边几个低级城收收城守(一星就够),这个阶段主要任务是逛商店买核心装。初期核心装备有大宛马(追击,20w),红带(必爆,10w),鹤扇(25%法攻,10w),还有青萝伞(吸血),火镊子(加命中20%),绒战袍(10%攻击)或兔战袍(60攻击)等等。明月可以跟比自己高10级之内的城守对话,切磋或者交1000元后了进城,如果你是低氪玩家或者实力肝帝(打恒舟卖专属打了很多钱),就可以让明月拖尸去高级城交门票进去买高级一点的装备。
开荒tips:
1,城镇所售装备每30级一档,1-25级为一档,30-55级为二档,以此类推,同一档的装备只会在该档城镇的武器店出现。前面提到的新手装除了大宛马和鹤扇是2档,其他全部为1档。
2,当铺出售核心装备的概率远远大于武器店,且当铺出现的装备为1-3档,例如大兴山(2级)当铺卖1-85级城镇可能出售的装备,洛阳(30)当铺卖30-115城镇出售装备。
3,金币买回来的装备可以等价出售,强化过的装备出售价格会损失一半强化金币。因此钱多的同学不妨多买几件稀奇古怪的装备回来试试实战效果,用完就卖,不强化就0损失。元宝购买的装备卖价按照比例折算为金币,实际上还是0损失,只是相当于拿元宝换金币了。实际上游戏前期元宝的主要作用也就是买核心装备,或者换金币买装备。
4,初级图有5个山洞可以进去玩推箱子小游戏,60级左右的队伍可以全通,5个山洞全通后有各种属性果各10-12个,用于给主力补档对于战斗有很大帮助。
更多的经验,欢迎大家加入游戏群和v群一起交流。游戏群文件和群公告也有大量玩家所需的资料供参考。最后不负责任声明,游戏还处于起步阶段,各种功能尚未开放,例如拍卖和pvp,日常,周常任务等,兵种的平衡也有待进一步的优化,以上心得和经验全部基于3月6日的更新。祝大家游戏愉快,希望轶事录(种田录)越做越好。欢迎大家加入玩家游戏群:976120625,我们一起探讨一起游戏!
----by 一文LK
2019年03月08日 02点03分
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level 4
更正一下,商店是1-30一档,35-60一档,前面写错了不好意思
2019年03月09日 05点03分
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