机战的发展
机战吧
全部回复
仅看楼主
level 9
话说如果机战系列加入联机对战要素的话,会不会对现在机战不冷不热的现状有所改观?
2019年03月07日 04点03分 1
level 14
先手无敌
2019年03月07日 04点03分 2
level 13
不会,大部分都是自闭玩家
2019年03月07日 04点03分 3
level 14
联机对战的话 除非限制最大行动次数和最大行动机体数量。
但是如果限制了最大行动次数和最大行动机体数量,碰到某人无脑全体进母舰母舰怂咋办,你要是多面包围的话,那人等到他的回合母舰出来几个就把你某一面的人给弄掉了,全体一个方向上去的话未必追的上。
2019年03月07日 04点03分 4
level 8
不使用精神还好,不然先手太赚了
2019年03月07日 05点03分 5
level 13
走格子游戏想要公平那就得 真·战棋 ,一回合双方只能各移动一个单位之类之类...[滑稽]
2019年03月07日 05点03分 6
level 12
联机对战有啊,机战XO,机战学园
2019年03月07日 05点03分 7
还有机战link吧
2019年03月07日 05点03分
@Mr◆MASK 啊,对,忘记了
2019年03月07日 05点03分
level 9
文明联机时,除了和朋友语音吹B,完全没用爽快感,你一步我一步,好不自在。
我问他,为什么你这么慢,快一点。
他责骂,我这么多部队。一个个拉,当然慢。
如果机战原汁原味的搞联机,抛去竞技性先不提,光是这十几个单位,一步步拉。就够对方等的头发花白,更何况还有动画要看,如果没有动画,我宁愿做自闭玩家。
如果机战做成即时战略类,(如当年机战sc)性质的对战,还能YY一记
2019年03月07日 05点03分 8
level 15
机战是播片看剧情游戏 又不是竞技类游戏 弄成对战毫无意义
2019年03月07日 05点03分 9
level 11
你这个假设,当年sd fif已经做过实验了
2019年03月07日 05点03分 10
level 9
播片游戏还做对战?你以为机战真是战棋游戏?火纹好像都没有
2019年03月07日 06点03分 11
level 12
有对战的游戏火了不等于加入对战机制就能火
2019年03月07日 06点03分 12
level 11
除非改成及时 回合制对面动的时候你干等着无聊的一逼
2019年03月07日 08点03分 14
我觉得可以借鉴象棋~
2019年03月07日 08点03分
@俺不能死😱 nonono 除非你一回合动一台机体 象棋的话 你想想一回合对面所有棋子都先动一边还怎么玩 限定回合内行动次数 禁精神才有可行性
2019年03月07日 10点03分
level 14
做得好了就变成再玩一回合就去世的游戏了
2019年03月07日 08点03分 15
1 2 尾页