【求问】如何用脚本为敌人添加技能?
rpgmakermv吧
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level 4
我想做一个自由类的RPG游戏,里面的敌人属性和技能是随游戏进行随机增加的。
RPGMV系统只能默认在数据库里编辑敌人的技能,怎样才能在公共事件中用脚本给不同的敌人添加不同的技能啊?
2019年03月05日 14点03分 1
level 10
敌人的配置文件是Enemies.json,对应的变量是$dataEnemies,修改这个json就可以了。顺带说下,同个id的敌人属性技能什么的都是一样的。
2019年03月06日 03点03分 2
再顺带说下,配置文件是不能修改的,只能修改$dataEnemies,存档的时候把它也保存了,读档的时候从存档读取$dataEnemies。所以,这不是简单的事件插入脚本了,要写个插件了。
2019年03月06日 08点03分
未辰儿 楼主:原来如此,那把读档存档脚本中添加读取$dataEnemies的指令可以吗?
2019年03月09日 10点03分
@贴吧用户_QEDUDQ3 嗯呀,存档数据是可以脚本修改的
2019年03月09日 10点03分
level 12
你不如換個想法
用技能限制,需條件才能使用該等技能
2019年03月07日 11点03分 3
敌群那边用事件限制吗?
2019年03月09日 10点03分
level 1
请问最后是如何解决的呢??
2019年12月02日 16点12分 4
level 1
用YEP的敌人等级插件满足你,还能设定等级过多少使用什么技能。还能设定敌人的成长值,还能设置AI
2019年12月03日 06点12分 5
谢谢,不过这个插件只能在战斗中使用,可是如果并不是在战斗中就没法更改了吧?
2019年12月03日 18点12分
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