【TNABO】为什么说精灵宝可梦是世界第一赚钱IP?
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level 9
孔崽子 楼主
时代杂志1999年11月封面镇楼。
本贴为科普向。庆祝大片《大侦探皮卡丘》即将上映+第八世代新游戏发售,宝可梦厨集体过年。
全面回顾一下这个横跨千禧世代、红遍全球、即将开启好莱坞电影模式的全球流行文化超级IP。
欢迎各位光临宝可梦的世界,我们的童年永远不会完结。
2019年03月05日 06点03分 1
level 13
二楼[乖]
2019年03月05日 06点03分 2
大声告诉我这是什么吧?你皮卡丘就算是宇宙第一IP与电影有毛关系?电影只看IP的?那些**粉说国内10亿躺着过,20亿有希望的,全球年冠有力竞争者的进来打脸!
2019年06月29日 02点06分
level 13
支持
2019年03月05日 06点03分 3
level 9
因为可以衍生的作品太多了
2019年03月05日 06点03分 5
20世纪的元科学是进化。。终于在宝可梦上得到商业理念上的爆发。
2019年03月06日 03点03分
level 9
孔崽子 楼主
《魔兽世界》和《精灵宝可梦》的游戏文化影响力哪个更强? - Mario Li的回答 - 知乎
https://www.zhihu.com/question/24424707/answer/29574072
先来一个可能会颠覆不少人世界观的回答。
2019年03月05日 06点03分 6
@0 别,你随便街上拉一个魔兽、lol、吃鸡玩家,认同宝可梦的可能没几个[滑稽]
2019年03月05日 07点03分
@孔崽子 宝可梦只是在中国影响力低,在欧美火的不要不要的,现在这个时代就是谁影响了白人,谁就影响了世界
2019年03月05日 08点03分
@啸西风之骑士 其实不低。只是任系游戏常年被黑妇孺+马赛克,而且宝可梦正版基本没进来过
2019年03月05日 09点03分
@风都旅客 [汗]你说反了吧,掌机B格吊打网游,但是知道网游的多一点。掌机机器近千的价格和游戏近百的价格就足以抬高门槛了,网游零门槛。
2019年03月05日 12点03分
level 13
好久没看到科普贴了
2019年03月05日 06点03分 7
level 9
孔崽子 楼主
从时间跨度、作品发布密度,作品分布平台广度,衍生产品覆盖面,电视电影漫画等载体涉及面,社会生活渗透程度等方面来看,Pokemon(港译宠物小精灵、台译神奇宝贝、民译口袋妖怪、官方精灵宝可梦)系列的品牌形象已经在20年里侵蚀了好几代人(不仅仅是玩家)生活的方方面面。
本来应该要吹一波“世界第一IP”,但是为了避免招黑的原则还是低调谦虚一点,为皮卡丘攒点RP,先科普“第一吸金IP”。规避无意义个人情感,以数据说话,以免陷入“我不知道所以不红”“我周围没人玩所以他不受欢迎”之流的主观想法。
其实即便是侦探皮扑的亲妈不识(Very Unlikely),对整个IP也几乎毫无影响。[滑稽]
2019年03月05日 06点03分 9
level 14
gen8真香警告 卖不过1600W份我[滑稽]
2019年03月05日 06点03分 11
卖不到你补,不过1600太保守了吧[小乖]
2019年03月05日 11点03分
@子爪talen 我心里是觉得可以2000W[滑稽]
2019年03月05日 11点03分
回复 Ryanwo- :我也觉得[滑稽]
2019年03月05日 11点03分
@Ryanwo 2000万很随意,去皮去布那种货色都能两三个月销量千万
2019年03月05日 16点03分
level 9
孔崽子 楼主
世界最吸金IP全平台营收榜(至2019年3月,更新中,单位:美金)
2019年03月05日 06点03分 12
这样看上去,还是迪士尼牛逼啊[笑眼]超级IP太多了
2019年03月05日 15点03分
GF不配拥有姓名吗?
2019年03月05日 15点03分
@I荒坡上的橡树I 主打女性周边 诞生于1974年,当时三丽鸥公司预定推出一款小钱包,上面的图案希望能设计出一个崭新的人物。而Kitty的第一代设计师清水侑子在设计之初想到小孩子喜欢的动物
2019年03月05日 15点03分
@罗马尼奥利♀ GF快去死吧[喷]
2019年03月05日 16点03分
level 12
蚊香娃c位,竟然
2019年03月05日 06点03分 13
level 9
孔崽子 楼主
精灵宝可梦系列是一个跨媒体制作的作品系列,包括游戏、动画、漫画、卡片游戏及相关产品;系列最初起源于GAME FREAK代表田*智提出的原案,于1995年开发,并由任天堂于1996年发行的Game Boy平台游戏《精灵宝可梦 红·绿》。
由于其独特的游戏系统广受大众的欢迎,任天堂趁此热潮,推出后续的一系列游戏、漫画、动画、电影、书籍、对战卡片及周边产品,1998年成功进军美国,并拓展至世界各地。因为各项业务的成长,1998年成立了独立的精灵宝可梦公司(当时名为精灵宝可梦中心公司,于2000年改为现名),该公司为任天堂持股的子公司之一。
2019年03月05日 06点03分 14
level 13
科普贴耶
2019年03月05日 06点03分 17
level 9
话说卡片销量都快超游戏王了
2019年03月05日 06点03分 18
早就超了
2019年03月05日 06点03分
@孔崽子 记得16年总量还没超吧,游戏王有吉尼斯记录,只是这几年销量超了
2019年03月05日 08点03分
@永劫之圆环真理 就是16年超过的,当时还特地发了推特庆祝
2019年03月05日 08点03分
@孔崽子 我看到的新闻好像是,年销量超了,总量没超,有链接吗?
2019年03月05日 08点03分
level 9
从来都没看过这个动画片
2019年03月05日 06点03分 19
2006年境外动画全部禁播,之后就是喜羊羊的时代了[滑稽]
2019年03月05日 06点03分
@孔崽子 ?有吗,黄金时段禁播,后面引进的少了,但还是有境外动画。现在稍微大点的都在网上看了,电视台经费也不会拿去买动画这种吃力不讨的活,同时也不敢白嫖台湾的
2019年03月05日 07点03分
@Cain_9 所以现在小孩子的童年再也没有哆啦A梦皮卡丘数码宝贝蜡笔小新什么的了
2019年03月05日 08点03分
@孔崽子 还记得数码宝贝,我以为早就凉凉了
2019年03月05日 08点03分
level 9
孔崽子 楼主
精灵宝可梦900亿美金的天文数字是怎么来的?
下面就来逐项分析:
1. 商品许可 -610亿美金
2. 电子游戏-174亿 美金
3. 卡牌-102亿美金
4. 漫画-14亿美金
5. 电影票房-13亿美金
6. 家庭娱乐-8亿美金
2019年03月05日 06点03分 20
目前日本漫画全球销量前三是哪几个?
2019年03月05日 07点03分
@雨太胖 1.海贼王4.5亿,2.龙珠2.8亿,3.火影2.1亿
2019年03月05日 07点03分
@贴吧用户_Q93tPC4 火影忍者2.35亿,至于龙珠全球销量一直挺迷的。
2019年03月05日 08点03分
@ZYH1607 哦哦,记错了我
2019年03月05日 09点03分
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