level 14
🐼残剑枯叶🐯
楼主
完美今年十三个年头了,虽然年年被骂,年年都有人说倒闭,就是这么苟延残喘半死不活的熬死了一个又一个的同期游戏,玩家从没钱的学生成长到有钱的工薪阶层是支撑完美到现在的一个主因,而另一方面,起伏不大的游戏内金融体系也起了至关重要的作用,完美历次对游戏币体系进行的修改都带来一连串反作用,比如最早期的刷蛋,到神无刷豆子,乃至进行了为数不多几次回收箱子物品派发游戏币,以及后来的铁锤开游戏币,从早期的1:6/1:30/1:60/1:120,到如今稳定在1:200,每一次游戏币比例的变动都伴随着人员的流失,这个流失甚至比游戏内容改变带来的还大。打击工作室是
正确的
,但能不能从游戏内金融方面做一些改良,而不是这种从1:200直接往1:120的断崖式坠落,这种变动恐怕比工作室带来的损失还大
2019年03月05日 05点03分
1
正确的
,但能不能从游戏内金融方面做一些改良,而不是这种从1:200直接往1:120的断崖式坠落,这种变动恐怕比工作室带来的损失还大