敢问各位元老使用EGE做2D游戏丢到steam上是不是明智选择
ege吧
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level 9
想换图形库却死于懒惰[泪][泪][泪]
2019年03月04日 14点03分 1
level 13
谜之操作,不过如果上去并上榜了,或许也是不错的
2019年03月05日 13点03分 2
level 8
头图还挺不错的
steam 上传游戏这么简单的么?!!
要是不卡足够当然可以!
如果迫不得已要换图形库也很简单的,只要把对应的函数修改一下就好了(最近有在做和ege函数一模一样的sdl精简后的库)
2019年03月10日 04点03分 3
上传就100美元的事,能不能回本就看质量了。
2019年03月10日 05点03分
@壮哉🔥斯堪尼亚 一份 100$ 还是,买了之后可以随便传
2019年03月16日 03点03分
@TheBadZhang 一份
2020年10月07日 11点10分
请问如果我想把一个easyX的程序转成ege的,但是easyX里的BeginBatchDraw函数在ege里没有对应的函数该怎么办[泪]
2021年03月13日 15点03分
level 6
可以,就是耗费精力比较多罢了
2020年02月21日 09点02分 4
...“及时的回复”,半年前开始使用Godot了...[汗]
2020年02月24日 11点02分
洛阳铲?
2020年03月01日 12点03分
level 13
上传了么?进展如何
2020年10月16日 00点10分 5
后来学godot了,处女座上传itch.io了
2020年12月22日 12点12分
level 13
[大拇指]
2021年01月04日 00点01分 6
level 1
跟你用什么 API 做出来的游戏没有关系,游戏是否能够大卖,还有很多其他因素的,据个人所知,游戏自身的游戏性和故事性,是游戏最大的闪光点,如果可以想出不错的剧本,遇到合适的时机,兴许可以大卖哦。
2021年01月04日 01点01分 7
赞同
2021年10月05日 16点10分
1